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파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 할로윈 성 내부의 방 악몽급 스켈레톤 킹 공략입니다. 글로벌판 첫 악몽급 퀘스트군요.

 

악몽급 보스 스켈레톤 킹 공격 패턴

초강타

아군 전체 물리 피해+방어 정신 다운 (히트수 많음) HP와 상관없이 매턴 사용

꿈도둑

아군 1명 어둠 속성 피해 (공격력이 가장 높은 유닛 타겟 1순위)

누리불

메테오 모션의 아군 전체 불속성 마법 피해(HP80% 이하부터 사용 재수없으면 1턴에 연속 3번 사용하기도 함)

영혼 흡수

아군 전체 불속성 내성 다운+HP와 MP 일정량 흡수 HP 60%이하 부터 사용

호러

아군 1명 일정 확률로 혼란 부여+어둠 속성내성 다운

저주의 강타  아군 전체 불속성 마법 피해 

그림자 폭풍 

토네이도 모션의 어둠 속성 마법 피해 HP40% 이하 부터 사용 

 

타입별 추천 캐릭터

물리 공격형

마법 공격형

강화형

회복형

수비형

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by siguma
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파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 현재 글로벌판 버전이라면 원래 프렌드 레벨 시스템이 실장 됐어야 했지만 역시나 각종 체력 아이템과 세트 아이템등을 팔아 먹기위해서 글로벌판은 일부러 실장 하지 않았을 확률이 높습니다.오늘은 일본판을 플레이해보지 못한 분들을 위해서 프렌드 레벨 시스템이 구체적으로 어떤 시스템인지 알아볼까합니다.

 

프렌드 레벨 시스템이란?

자신이 동행자로 설정해놓은 캐릭터를 친구나 친구가 아닌 사람이 함께 동행한 횟수에 따라서 프렌드 레벨이 올라갑니다.

프렌드 레벨이 올라감에 따라서 각종 혜택이 주어집니다. 또한 레벨상승치에 따라서 회복약 획득량과 능력치 상승량도 올라갑니다. 프렌드 레벨은 최대 10까지 올릴 수 있으며 하루에 한번 리셋됩니다.

 

1. 체력10 회복약 획득

2. 자신의 유닛 능력치 일정량 상승

3. 퀘스트에서 획득길 일정량 상승

4. 유닛 경험치 일정량 상승

 

 프렌드 레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

동행 횟수

1

2

5

11

21

31

41

51

66

101

체력10 회복약

1

1

2

2

3

3

4

4

4

5

능력치(%)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

획득 길(돈)(%)

10

15

20

25

30

35

40

45

50

60

획득 경험치(%)

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

 

과연 나중에라도 글로벌판에 프렌드 레벨 시스템이 실장이 될것인지.... 영원히 안될것인지... 두고봐야겠죠.

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Posted by siguma
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파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 할로윈 성 내부의 방 각성급 호박 사령기사 공략입니다.

 

 보스 공격 패턴 

 죽음의 선고+약체

 1턴째는 무조건 아군 전체 죽음의 선고+정신 방어 다운 공격

 전체 공격

 2가지의 아군 전체 물리 공격

 기본 물리 공격

 아군 랜덤 3~4회 물리 공격

 HP와 MP흡수 모든 상태이상 해제

 HP 50%이하 일때 사용 HP 흡수는 아군 전체이며 MP 흡수는 아군 1인 대상

 모든 상태이상 해제

 

 

 

타입별 추천 캐릭터

물리 공격형

마법 공격형

강화형

회복형

수비형

 

 

 

 

 

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Posted by siguma
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