728x90
반응형

 

파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 2017년 10월 어빌리티 각성 캐릭터 등급표

순위

랭크

점수

결투장

캐릭터 

설명 

1

13.5

(12.0)

S

★5~6 

 이어받는 힘

+0 마력 정신+30% 침묵 무효

+1 HP+20%

+2 불 얼음 번개 속성내성+30%

 

 알테마

+0 적 전체 마법 방어 25% 무시 2.8배 피해

+1 소비MP 60→45로 감소

+2 마법 방어 무시율 25%→45% 히트수 1→7 상승

 

 마도력 각성

+0 3턴간 마력 정신+80% 다음 턴 혼돈의 파동 소비MP0 히트수5→10 상승

+1 3턴간 마력 정신+80%→100%로 상승

+2 3턴간 마력 정신+100%→120%로 상승 5턴 동안 계승 마딘의 힘, 연속 백마법 사용 가능

계승 마딘의 힘 - 마법 공격계 스킬을 1턴에 두번 사용가능.

 

 혼돈의 파동

+0 적 전체 마법 방어 50% 무시 1.8배 피해 (5히트) 마도력 각성후 히트수5→10으로 상승

+1 피해량 1.8배 →2.1배로 상승 마도력 각성후 피해량 4.2배로 상승

+2 마도력 각성후 각성 혼돈의 파동 사용가능 및 다음 턴 마도력 각성 상태의 혼돈의 파동을 한번 더 사용가능.

 

 각성 혼돈의 파동

적 전체 마법 방어 50% 무시 8.4배 피해 10히트

계승 마딘의 힘 사용시 1턴에 두번 연속 사용가능.

트렌스 티나 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

S

13.0

(11.5)

S

★5~6 

 나는 죽지 않는다!

+0 전투중 매턴 MP 10%회복

+1 HP+30% 매턴 HP 일정량 회복

+2 HP가 40% 이상일때 50% 확률로 전투불능 상태를 1회 견딤

 

 지옥의 업화

+0 적 1명 불속성 2배 피해 (연속 사용시 최대 10회까지 피해량↑)

+1 2턴간 적 1명 어둠 불 속성내성 25% 다운

+2 피해율 2배→2.5배로 상승

 

 군림

+0 5턴간 사용자의 마력+100% 사용자를 제외한 아군 전체 정신 20% 다운

+1 효과 턴수5→11 상승

+2 적 전체의 정신 50% 다운

 

 무례한 것!

+0 적으로부터 공격 대상이 될 확률 75% 감소

+1 침묵 혼란 무효

+2 홀장 장비시 마력+50%

황제 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

3

12.5

(10.0)

★5~6 

 맞받아치기

+0 물리 공겨을 받으면 30%확률로 반격

+1 물리 2배 피해 크리티컬 확률+10%

+2 반격 확률 30%→40% 피해율 2배→3배 크리티컬 확률 10%→30%로 상승

 

 양손잡기

+0 양손잡기 공격력+50% 명중+25%

+1 양손잡기 공격력+50%→100%로 상승

+2 양손잡기 공격력+100%→150%로 상승

 

 악마의 분노

+0 HP가 30%이하 일때 공격+30%

+1 공격 방어+60%

+2 HP+30% 발동조건 HP30%→50% 공격 방어+60%→120%로 상승

 

 방어 태세

+0 1턴간 사용자의 물리 피해 50% 경감

+1 1턴간 사용자가 공격 대상이 될 확률 100% 상승

+2 턴수 1→3턴으로 증가

 

 점화

+0 3턴간 아군 전체 공격 마력+40%

+1 상승률 40%→60%로 상승

+2 상승률 60%→80%로 상승 3턴간 2개의 특정 어빌리티 사용가능

악마 레인 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

4

A

12.0

(11.0)

 

★5~6 

 공격+20%

+0 공격+20%

+1 도(칼) 장비시 공격+30%

+2 도(칼) 장비시 공격+30%→60%로 상승 HP+30%

 

 박쥐 변신

+0 적으로부터 공격 대상이 될 확률 65% 감소

+1 물리 회피율+10%

+2 물리 회피율+10→20%로 상승

 

 피의 욕망

+0 적 1명 물리+마법 2배 피해 HP 일정량 흡수

+1 피해량 2배→2.5배로 상승

+2 MP 일정량 흡수

 

 검은 안개

+0 사용자의 HP20%를 소비해 적 전체 어둠 속성 물리 1.5배 피해 25% 확률로 수면 부여

+1 피해량 1.5배→1.8배 수면부여 확률 25%→100%로 상승

+2 피해량 1.8배→2.2배 HP소비율 20%→15%로 감소

 

 악몽 습격

+0 적 1명 물리 2.2배 피해 공격 방어 얼음 속성내성 40% 다운

+1 물리 피해율 2.2배→2.5배 얼음 속성내성 40%→50% 다운

+2 공격 방어 40%→50%다운 얼음 속성내성 50%→75% 다운

드라큘라 라스웰 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

5

A

11.0

(9.5)

 

★4~6 

 레이즈

+0 아군 1명 전투불능 상태 회복 HP30%회복

+1 HP회복률 30%→60%로 상승

+2 HP회복률 60%→95%로 상승

 

 디바인 버스트

+0 적 전체 빛 속성 물리 2.5배 피해 언데드 킬러 발동

+1 빛 속성 마법 피해 추가

+2 피해량 2.5배→3배로 상승

 

 맡기기

+0 사용자의 LB게이지를 아군 1명에게 준다.

+1 아군 1명 스톱을 제외한 모든 상태이상 회복

+2 아군 1명 3턴간 리레이즈 효과 부여

 

 정신력+20% MP+10%

+0 정신력+20% MP+10%

+1 정신력+20%→50% MP+10%→30%로 상승 적으로 부터 공격 대상이 될 확률 50% 감소

+2 양손잡기 정신+100%

 

 의식

+0 사용자를 제외한 아군 전체 HP30% MP10%회복

+1 회복량 HP30%→40% MP10%→15%

+2 회복량 HP40%→50% MP15%→25%

하얀마녀 피나 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

6

A

11.0

(10.0)

B

★3~6 

 양손잡기

+0 양손잡기 공격+50%

+1 공격 50%→75%로 상승

+2 공격 75%→100%로 상승

 

 어둠의 각성

+0 5턴간 사용자의 물리 공격에 어둠 속성 부여

+1 어둠 속성내성+50%

+2 공격+50%

 

 다크 스파이럴

+0 적 전체 방어 50% 무시 물리 1.4배 피해 어둠 속성내성 50% 다운

+1 어둠 속성내성 다운율 50%→75%로 상승

+2 피해율 1.4배→1.8배로 상승

가란드 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

7

B

9.5

(9.0) 

B

★3~6 

 6성 개방

 

 6성 개방후 기본 연속마법 습득

 자연의 수호자 - 물리 공격시 악마, 사령, 기계형 마물에 공격+50%

 행운의 고양이 - 물리 회피+10% 자신의 최대 HP50% 넘어서는 피해를 90% 확률로 회피

 

 저주의 타격

+0 적 1명 물리 1.3배 피해 30%확률로 3가지 무작위 상태이상 부여

+1 3가지→4가지로 상승

+2 확률30%→50%로 상승

 

 궁극의 강타

+0 적 1명 물리 방어 35% 무시 2.5배 피해

+1 피해량 2.5배→3배로 상승

+2 방어 무시율 35%→50%로 상승

검은 고양이 리드 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

8

9.5

(9.0)

B

★4~5 

 전투 준비

+0 검 장비시 공격+30% 방어+20%

+1 자동 리제네

+2 HP+30%

 

 더 팬텀

+0 적 전체 물리 1.6배 2회 피해

+1 피해율 1.6배→1.8배로 상승

+2 피애율 1.8배→2배로 상승

레온 하르트 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

 

 

 

 

 

반응형
Posted by siguma
,
728x90
반응형

PS4 게임에서 두번째 플래티넘 달성이네요. 첫번째는 메탈기어 솔리드5 였는데 플래티넘에 도전한다는건 그 만큼 게임도 재밌다는 뜻이겠죠. 플래티넘의 레어도가 9.7%인거 보면 생각보다 플래티넘 획득자가 많은듯하네요.

 

사실 니어 오토마타 E엔딩보고 세이브파일 한번 날려먹은후 플래티넘 도전을 포기할까도 생각했지만 워낙 게임 자체가 잘 만들어졌고 재밌었기때문에 다시 도전해서 결국 플래티넘 트로피를 획득했네요. 세이브 파일 삭제된것까지 포함하면 총 플레이 타임이 80시간 정도 되겠군요. E엔딩 보고 세이브 파일 지운다고 했을때 설마 진짜 지우겠어? 라는 생각으로 선택했는데 진짜 지우더군요.~_~;

 

훼이크인줄 알았는데... 진짜 삭제 할줄은.... 그것도 세이브 파일 하나도 아닌 몽땅 다 지워버리고 타이틀 화면만 바뀌어 버리는...

 

니어 시리즈는 PS3에서 처음 발매되었고 게슈탈트와 레플리칸트가 나왔고 플레이는 안해봤지만 당시에 그래픽이나 프레임드랍등 평이 그리 좋지 않아서 국내에서는 덤핑까지 됐던걸로 기억이 되는데 니어 오토마타가 대박 쳐서 전작들에 대한 관심도가 높아져서 PS3용도 다시 구매하려는 사람도 종종 보이더군요.

 

정말 간만에 몰입하면서 플레이한 게임 같네요. 스토리 자체는 슬프기도하고 암울 그 자체였지만 BGM 하나하나가 게임내 분위기와 배경에 너무 잘 어울어져서 더욱더 몰입 할수있지 않았나 싶습니다.

 

 

PS. 이젠 지금까지 미뤄뒀던 드퀘11 플래티넘이나 도전해야겠습니다.   

 

반응형
Posted by siguma
,
728x90
반응형

픽업소환 기간 : 2017년 10월 13일 ~ 10월 27일 까지

 

파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 킹스글레이브 파이날 판타지15 픽업소환 캐릭터 등급표

순위

랭크

점수

결투장

캐릭터 

설명 

1

S

13.0

A

★5~6 

 체인 어택커 / 피니셔

 

 기본 이도류 습득

 기본 HP 공격 마력+20%

 단검의 비법 - 단검 장비시 공격+50%

 회피 - 기본 물리 회피율+30%

 충성의 맹세 - 독 수면 질병 무효

 자동 리프레쉬 - 전투중 매턴 자신의 MP 5%회복

 시프트 차지 - 적 1명 방어 50% 무시 물리 2배 피해 정신 45% 다운

 시프트 브레이크 적 1명 방어 50% 무시 물리 2배 피해 방어 45% 다운

 왕의 검 - 적 1명 방어 50% 무시 물리 2배 피해 불속성 내성 50% 다운(8히트)

 영웅의 긍지 - 적 1명 물리 4배 피해 5턴간 사용자의 공격에 불속성 부여

 목숨 맡기기 - 사용자가 전투불능 상태가되고 아군 1명의 HP/MP 완전회복

 필사의 일격 - 사용자의 HP20%를 소비해 적 전체 물리 7.5배 피해


일본판의 경우 비슷한 시기에 녹티스가 압도적으로 좋았지만 글로벌판은 녹티스가 워낙 너프되서 나왔기때문에 성능은 닉스가 한단계 정도 더 좋습니다. 단점은 닉스는 무기를 3가지(단검, 검, 투척) 종류밖에 장비할수없다는 단점이 있습니다. 하지만 기본 이도류를 가지고있어서 대검 장비등의 트러스트 마스터로 단점을 보완할수있습니다. 왕의검을 통해서 강력한 체인 어택이 가능하고 필사의 일격으로 피니셔 역할까지 가능합니다.

닉스 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

S

12.5

A

★4~6 

 기본 연속 흑마법 습득

 기본 마력 정신 MP+20%

 여동생의 의지 - HP가 30%이하 일때 마력+80%

 흑마법 파이가, 선더가, 에어로가, 블리자가 습득

 케알가 - 아군 전체 HP 회복

 응급구조 - 아군 1명 HP회복 스톱제외 모든 상태이상 회복

 마법 코드 - 3턴간 아군 1명 마력+100%

 공격 코드 - 3턴간 아군 1명 공격+100%

 홍일점 - 3턴간 아군 전체 버스트 스톤에 의한 상승량+50%

 정신 코드 - 3턴간 아군 1명 정신+100%

 방어 코드 - 3턴간 아군 1명 방어+100%

 고향의 긍지를 걸고 - 3턴간 아군 전체 물리 피해 30% 경감

 멘탈 코드 - 5턴간 아군 전체 마력 정신+40%

 피지컬 코드 - 5턴간 아군 전체 공격 방어+40%


크로우는 연속 흑마법을 습득하지만 실질적으로 마법 공격보다는 강화 서포트로 활약을 하게됩니다. 100% 강화 버프와 아군 전체 물리 피해 30%를 경감하는 어빌리티를 보유하고있습니다.

크로우 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

3

A

11.5

A

★4~6 

 체인 어택커

 

 기본 HP+40%

 대검의 비법 - 대검 장비시 공격+50%

 인간 킬러 - 인간형 마물에 공격+50%

 기계 킬러 - 기계형 마물에 공격+50%

 망설임 없는 반격 - 15% 확률로 물리 공격을 반격+방어력 다운

 흔들림 없는 신체 - 스톱 제외 모든 상태이상 내성+50%

 강철의 의지 - 3턴간 사용자의 방어 정신+45%

 전방위 베기 - 적 전체 물리 1.4배 피해

 절망의 일섬 - 적 1명 방어 50% 무시 물리 1.5배 피해 50% 확률로 스톱 부여

 장벽 파괴 - 적 1명 물리 1.5배 피해 모든 상태변화 해제 3턴간 사용자의 공격+45%

 새벽의 어둠 - 적 1명 방어 25% 무시 물리 2배 피해 빛 어둠 속성 내성 50% 다운(8히트)

 대참격 - 적 1명 방어 50% 무시 물리 2배 피해


만약 영원한 어둠의 베리어스를 가지고있으면서 데스 브링거가 없다면 반드시 뽑아야하는 캐릭터중 하나입니다. 글라우카의 대검은 어둠 속성 대검이기때문에 영원한 어둠의 베리어스에게 반드시 필요한 대검입니다. 그외에도 글라우카는 새벽의 어둠 스킬로 체인 어택이 가능하며 체인 어택커로써도 나쁘지 않은 성능입니다. 

글라우카 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

B

9.0

B

★3~5 

 기본 HP+20% 방어+10%

 감싸기 - 5% 확률로 아군 1명의 공격을 대신 받음

 갚을 필요는 없다 - 아군 1명 MP30회복 2턴간 사용자의 정신 30% 다운

 죽지마라 - 아군 1명 HP 일정량 회복 2턴간 사용자의 방어 30% 다운

 철벽 - 30% 확률로 방어 상태의 감싸기 발동(물리 피해 50% 경감)

 젠장! - 30% 확률로 마법 공격을 받으면 반격

 반드시 지킨다 - 3턴간 50% 확률로 모든 공격을 대신 받음(물리 20% 마법 50% 경감)

  

리베르투스 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

 

 

 

 

 

반응형
Posted by siguma
,