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나는 2017년 부터 티스토리 블로그에 개인 도메인 siguma.co.kr을 연결해서 사용하고 있다.

카카오 애드핏도 지금처럼 티스토리 관리자에서 계정을 연동하고 광고 위치를 설정하는 기능이 생기기 전부터 사용했다.

당시에는 개인 도메인을 애드핏 매체로 직접 등록하고 광고 코드를 스킨에 삽입하는 방식이었고, siguma.co.kr 역시 정상적으로 심사를 통과해 지금까지 승인 상태로 남아 있다.

그런데 티스토리에 애드핏 수익 관리 기능이 생기면서 문제가 발생했다.

기존 승인 매체가 있는데 또 다른 매체가 만들어졌다

현재 내 애드핏에는 같은 블로그를 대상으로 사실상 두 개의 매체가 등록되어 있다.

  • siguma.co.kr : 기존 개인 도메인 매체 / 승인
  • siguma.tistory.com : 티스토리 연동 매체 / 심사 반려

처음에는 왜 티스토리 기본 도메인이 별도의 매체로 등록되어 있는지 이해하기 어려웠다.

나는 이미 siguma.co.kr로 애드핏 승인을 받아 사용하고 있었기 때문이다.

하지만 티스토리 고객센터에 문의한 결과 현재 티스토리 수익센터의 애드핏 연동은 기존에 애드핏에서 승인받은 개인 도메인 매체를 사용하는 방식이 아니었다.

티스토리 수익센터에서는 티스토리 블로그 주소를 기준으로 애드핏 연동 매체가 생성되며, 개인 도메인으로 별도 승인받은 기존 매체를 연동 매체로 지정할 수 없다고 한다.

즉, 기존에 siguma.co.kr이 정상 승인되어 있어도 티스토리 관리자에서는 이 매체를 사용할 수 없다.

티스토리 기본 도메인은 왜 심사 반려됐을까?

그렇다면 티스토리에서 자동으로 연결된 siguma.tistory.com을 사용하면 되는 것 아닌가 싶지만 여기서 또 문제가 발생한다.

카카오 애드핏 고객센터에 확인한 결과 siguma.tistory.com동일 매체고유값 등록을 이유로 심사 반려된 상태였다.

이미 승인되어 있는 siguma.co.kr과 동일한 블로그로 확인되기 때문에 티스토리 연동으로 만들어진 siguma.tistory.com이 중복 매체로 판정된 것이다.

결국 같은 블로그를 두고 siguma.co.kr은 이미 승인되어 있는데 티스토리에서는 사용할 수 없고,

티스토리가 사용하는 siguma.tistory.com은 기존 매체와 동일하다는 이유로 반려된 상태가 되어버렸다.

그래서 애드핏 광고 설정도 저장되지 않는다

현재 티스토리 관리자에서

수익 → 애드핏 관리 → 광고 설정

으로 들어가면 광고 위치와 크기를 선택하는 화면 자체는 정상적으로 나온다.

하지만 광고를 설정한 뒤 변경사항 저장을 누르면 저장 실패가 발생한다.

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처음에는 티스토리의 단순한 저장 오류라고 생각했다.

하지만 고객센터 답변을 통해 현재 티스토리 수익센터에 연결된 애드핏 매체가 심사 반려 상태이기 때문에 광고 위치를 설정하거나 광고를 노출할 수 없다는 사실을 확인했다.

그러니까 저장 실패 자체의 원인은 확인된 셈이다.

문제는 왜 정상 승인된 기존 매체를 사용할 수 없어서 이런 상태가 만들어졌느냐는 것이다.

광고는 안 나오는데 kakaoAdFit 빈 영역은 남아 있다

또 하나 이상했던 부분은 실제 광고가 나오지 않는데도 블로그 본문에 kakaoAdFit이라는 글자만 표시된 빈 광고 영역이 계속 남아 있었다는 것이다.

이 부분 역시 티스토리 고객센터에 확인했다.

답변에 따르면 예전에 저장되어 있던 광고 위치 정보가 남아 있기 때문에 광고 영역만 표시되고 있는 것이라고 한다.

현재 매체가 반려 상태라 실제 광고는 나오지 않는다.

결국 현재 상태는 이렇다.

애드핏 매체 심사 반려 → 광고 설정 저장 불가 → 실제 광고 노출 불가 → 과거 설정 정보 때문에 빈 kakaoAdFit 영역만 출력

정말 깔끔하지 못한 상태다.

다음 티스토리 고객센터의 답변

티스토리 고객센터 답변을 통해 가장 중요한 사실 하나는 명확해졌다.

개인 도메인으로 별도 승인받은 애드핏 매체를 티스토리 수익센터의 연동 매체로 지정할 수 없다.

이게 현재 문제의 핵심이라고 생각한다.

나는 애드핏 수익센터 연동 기능이 만들어진 이후에 처음 애드핏을 사용한 것이 아니다.

이 기능이 생기기 전부터 당시 제공되던 방식에 따라 개인 도메인을 애드핏에 등록하고 정상적인 심사 절차까지 거쳐 사용하고 있었다.

그런데 새로운 시스템에서는 기존 승인 매체를 가져와서 사용할 방법이 없다.

애드핏의 해결책은 기존 승인 매체를 삭제하라는 것

그렇다면 기존 사용자는 어떻게 해야 할까?

카카오 애드핏 고객센터에서 받은 답변은 기존에 승인된 siguma.co.kr 매체를 삭제한 뒤 siguma.tistory.com의 재심사를 요청하라는 것이었다.

여기서 가장 이해가 되지 않았다.

기존 시스템에서 정상적으로 승인받아 사용하고 있던 매체를 새로운 티스토리 연동 시스템에서 사용할 수 없다는 이유로 사용자가 직접 삭제하고 다시 심사를 받아야 한다는 것이다.

현재 구조를 순서대로 보면 이렇다.

기존 개인 도메인 siguma.co.kr로 애드핏 정상 사용

티스토리에 새로운 애드핏 연동 시스템 추가

기존 개인 도메인 승인 매체는 티스토리 수익센터에서 사용 불가

티스토리 기본 주소 siguma.tistory.com으로 별도 매체 생성

기존 매체와 동일한 블로그라 동일 매체고유값으로 심사 반려

티스토리에서 광고 설정 불가

기존에 정상 승인된 매체를 삭제하고 다시 심사받으라는 안내

이게 과연 기존 이용자를 위한 정상적인 이전 방식인지 모르겠다.

기존 사용자를 위한 이전 방법은 왜 없는 걸까?

새로운 시스템을 만드는 것 자체가 문제라는 이야기는 아니다.

예전처럼 스킨에 광고 소스를 직접 삽입하는 방식보다 관리자 화면에서 광고 위치를 선택해서 관리할 수 있는 방식이 훨씬 편하다.

문제는 새로운 시스템이 만들어지기 전부터 서비스를 이용하던 사람들을 어떻게 새 시스템으로 옮길 것인지에 대한 방법이 보이지 않는다는 것이다.

특히 개인 도메인으로 애드핏을 사용했던 기존 티스토리 이용자라면 나와 같은 문제가 발생할 수 있다.

더 이해하기 어려운 것은 카카오 애드핏에서도 siguma.co.krsiguma.tistory.com이 같은 블로그라는 것을 동일 매체고유값을 통해 이미 확인하고 있다는 점이다.

같은 매체라는 것을 확인할 수 있다면 기존 siguma.co.kr의 승인 상태를 siguma.tistory.com으로 이관하거나, 기존 승인 매체를 티스토리 수익센터와 연결할 수 있도록 해주는 방식이 더 자연스럽지 않을까?

하지만 현재는 그런 이전이나 통합 방법은 없고 기존 승인 매체를 삭제한 뒤 다시 심사를 받으라는 안내만 받은 상태다.

나는 일단 정상 승인되어 있는 siguma.co.kr 매체를 삭제하지 않고 유지하고 있다.

정상적으로 승인받아 사용하던 매체를 굳이 삭제해야 하는 것도 납득하기 어렵고, 삭제한 뒤 새로운 매체를 다시 심사받아야 하는 위험을 사용자가 감수해야 하는 이유도 모르겠다.

티스토리와 카카오 애드핏이 앞으로도 지금과 같은 연동 방식을 운영할 생각이라면 최소한 기존 개인 도메인 애드핏 사용자를 위한 매체 이관이나 연결 기능은 마련했으면 한다.

새로운 기능을 추가하는 것도 중요하지만, 그 기능이 만들어지기 전부터 서비스를 사용하던 기존 이용자에 대한 처리도 같이 생각했으면 좋겠다.

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제노블레이드2 스위치2 신규 블레이드 M.O.M.O.(모모) 입수 방법

사랑스러운 코어 크리스털과 빛·어둠 속성 전환 방법

제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition에는 제노사가 시리즈의 캐릭터 **M.O.M.O.**가 신규 블레이드로 추가됐다.

M.O.M.O.는 일반 코어 크리스털에서 무작위로 등장하는 블레이드가 아니다. 굴라에 있는 토라의 집에서 전용 퀘스트를 시작하고, 사랑스러운 코어 크리스털을 사용하면 확정으로 동조할 수 있다.

또한 기본 형태인 M.O.M.O.는 빛 속성, 전투형 모습인 M.O.M.O.:i는 어둠 속성이며, 두 형태는 별도로 입수하는 것이 아니라 블레이드 설정에서 언제든 변경할 수 있다.

이번 글에서는 M.O.M.O.의 입수 조건부터 퀘스트 진행, 동조 방법, M.O.M.O.:i 변경 방법까지 순서대로 정리해 본다.


M.O.M.O. 입수 조건

M.O.M.O.를 입수하려면 먼저 다음 조건을 만족해야 한다.

  • 제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition 또는 업그레이드 패스 적용
  • 메인 스토리에서 토라와 하나가 파티에 합류한 상태
  • 굴라의 토라의 집에 들어갈 수 있는 상태

조건을 만족한 뒤 토라의 집으로 이동하면 M.O.M.O. 입수와 관련된 신규 이벤트를 진행할 수 있다.

이미 본편을 충분히 진행한 세이브라면 토라의 집으로 바로 이동하면 된다.

 

더보기

1. 굴라의 토라의 집으로 이동

스킵 트래블을 열고 다음 위치로 이동한다.

굴라 → 트리고 거리 → 토라의 집

토라의 집 랜드마크가 등록돼 있다면 목록에서 바로 선택하면 된다.

토라의 집 안으로 들어간 뒤 토라에게 다가가 말을 걸면 신규 이벤트가 시작된다.

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2. 토라에게서 사랑스러운 코어 크리스털 획득

토라에게 말을 걸면 렉스에게 보여주고 싶은 물건이 있다며 대화가 시작된다.

이벤트를 진행하면 다음 아이템을 받는다.

사랑스러운 코어 크리스털 ×1

아이템을 받은 뒤 신규 퀘스트도 함께 시작된다.

토라의 극비 컬렉션

퀘스트 목표에는 다음과 같이 표시된다.

토라에게 건네받은 사랑스러운 코어 크리스털을 사용해서 새로운 블레이드를 파티에 받아들이자

즉, 토라에게 코어 크리스털을 받은 것만으로는 M.O.M.O.가 바로 동료가 되는 것이 아니다.

기존 블레이드와 마찬가지로 블레이드 동조 메뉴에서 코어 크리스털을 직접 사용해야 한다.

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3. 사랑스러운 코어 크리스털 사용

메인 메뉴를 열고 다음 순서로 이동한다.

블레이드 관리 → 블레이드 동조

블레이드 동조 화면에 들어가면 일반 코어 크리스털과 함께 새로 받은 사랑스러운 코어 크리스털이 표시된다.

보유 수량은 1개이며, 이 코어 크리스털을 선택하면 M.O.M.O.와 동조할 수 있다.

동조 화면과 연출은 일반 블레이드 가챠와 같은 방식을 사용하지만, 사랑스러운 코어 크리스털은 M.O.M.O. 전용이므로 결과가 무작위로 결정되지는 않는다.

사랑스러운 코어 크리스털을 사용하면 M.O.M.O.가 확정으로 등장한다.


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4. M.O.M.O. 동조 연출

사랑스러운 코어 크리스털을 사용하면 전용 동조 연출이 시작된다.

연출에서는 M.O.M.O.가 자신의 이름을 소개하며 등장한다.

나는 M.O.M.O.(모모)…

M.O.M.O.는 공허한 세계에서 비롯되어 충실한 세계에서 삶을 얻은 존재라고 자신을 소개한다.

함께 등장하는 작은 로봇의 이름은 에다다.

동조 연출이 끝나면 M.O.M.O.가 렉스의 블레이드로 정식 등록된다.

M.O.M.O. 기본 정보

동조 직후 확인할 수 있는 기본 형태의 정보는 다음과 같다.

  • 이름: M.O.M.O.
  • 속성: 빛
  • 역할: 회복
  • 무기: 요요
  • 드라이버: 렉스 전용
  • 전환 형태: M.O.M.O.:i
  • M.O.M.O.:i 속성: 어둠

M.O.M.O.는 요요 형태의 무기를 사용하는 회복형 블레이드다.

기본 형태에서는 흰색과 남색, 주황색을 중심으로 한 복장을 입고 있으며 에다도 함께 등장한다.

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5. 토라에게 다시 말 걸기

M.O.M.O.와 동조한 뒤 토라의 집으로 돌아가 토라에게 다시 말을 걸면 퀘스트가 이어진다.

토라는 M.O.M.O.를 보고 바로 에다에게 관심을 보인다.

귀여운 에다모!

M.O.M.O.도 렉스와 토라에게 정식으로 인사하며 앞으로 도움이 될 수 있도록 노력하겠다고 말한다.

이후 토라는 자신이 건넨 코어 크리스털을 돌려달라고 하지만, 이미 M.O.M.O.와 동조가 끝난 상태라 당연히 되돌릴 수 없다.

이 대화까지 마치면 토라의 극비 컬렉션 퀘스트가 완료된다.

 

M.O.M.O.와 M.O.M.O.:i의 차이

M.O.M.O.를 얻으면 블레이드 도감에서 두 가지 모습이 확인된다.

  • M.O.M.O.
  • M.O.M.O.:i

두 항목은 서로 다른 블레이드가 아니다.

하나의 블레이드가 두 가지 외형과 속성을 가지고 있으며, 호무라와 히카리를 전환하는 것처럼 언제든 형태를 바꿔 사용할 수 있다.


M.O.M.O.

기본 형태인 M.O.M.O.는 빛 속성이다.

흰색과 남색을 중심으로 한 의상을 입고 있으며, 원작의 M.O.M.O.에 가까운 밝은 이미지가 특징이다.

에다 역시 흰색과 주황색을 중심으로 한 모습으로 등장한다.


M.O.M.O.:i

M.O.M.O.:i는 어둠 속성이다.

검정색과 진한 분홍색을 중심으로 한 전투복 형태로 바뀌며, 머리 장식도 커다란 토끼 귀와 비슷한 모습으로 변한다.

단순히 색상이나 의상만 바뀌는 것이 아니라 속성도 빛에서 어둠으로 변경된다.

따라서 파티에 빛 속성이 필요할 때는 M.O.M.O., 어둠 속성이 필요할 때는 M.O.M.O.:i를 선택하면 된다.


M.O.M.O.:i로 변경하는 방법

M.O.M.O.:i를 사용하기 위해 별도의 퀘스트를 진행하거나 추가 코어 크리스털을 얻을 필요는 없다.

M.O.M.O.를 입수한 뒤 블레이드 설정 화면에서 형태를 바꾸면 된다.

변경 방식은 호무라와 히카리를 전환하는 것과 비슷하다.

블레이드 목록에서 M.O.M.O.를 선택한 뒤 형태 변경 조작을 사용하면 다음 두 상태를 자유롭게 바꿀 수 있다.

  • M.O.M.O. / 빛 속성
  • M.O.M.O.:i / 어둠 속성

필요할 때마다 설정을 변경할 수 있으며, 전환 횟수에도 제한이 없다.


입수 과정 요약

M.O.M.O.를 얻는 전체 과정은 다음과 같다.

메인 스토리에서 토라와 하나 합류

굴라 → 트리고 거리 → 토라의 집으로 이동

토라와 대화

사랑스러운 코어 크리스털 획득

‘토라의 극비 컬렉션’ 퀘스트 시작

블레이드 관리 → 블레이드 동조

사랑스러운 코어 크리스털 사용

렉스와 M.O.M.O. 확정 동조

M.O.M.O.를 데리고 토라와 다시 대화

‘토라의 극비 컬렉션’ 완료

블레이드 설정에서 M.O.M.O.와 M.O.M.O.:i 전환


마무리

M.O.M.O.는 복잡한 전투나 긴 수집 과정 없이 토라의 집에서 전용 코어 크리스털을 받은 뒤 동조하는 것만으로 얻을 수 있다.

입수 과정 자체는 간단하지만, 일반 블레이드와 달리 렉스 전용으로 고정되고 빛과 어둠 두 속성을 자유롭게 바꿔 사용할 수 있다는 점이 가장 큰 특징이다.

기본 M.O.M.O.는 원작의 모습을 살린 밝고 귀여운 디자인이고, M.O.M.O.:i는 검정색과 분홍색을 중심으로 한 전투형 디자인이라 외형 차이도 상당히 크다.

제노사가를 알고 있는 사람이라면 M.O.M.O.와 에다가 제노블레이드2에 등장했다는 것 자체가 반가운 추가 요소일 것이다.

스위치2판을 플레이하고 있다면 토라의 집에 들러 바로 입수해 두는 것을 추천한다.

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신규 콘텐츠 ‘용병단 액션’ 해방부터 복장 적용까지

제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition에는 기존 스위치판에 없었던 새로운 콘텐츠 용병단 액션이 추가됐다.

이 용병단 액션을 처음 완료하면 스페셜 보상으로 호무라와 히카리의 새로운 스타일을 획득할 수 있다.

단순히 게임 설정에서 바로 바꾸는 방식은 아니고, 인비디아 열왕국에서 신규 퀘스트를 받은 뒤 용병단 액션 임무를 직접 완료해야 한다.

이번 글에서는 용병단 액션을 해방하는 방법부터 기본 조작, 호무라·히카리 신규 복장 획득 및 적용 방법까지 순서대로 정리해 본다.


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1. 인비디아 열왕국의 흐레스벨그 마을로 이동

먼저 스킵 트래블을 열고 다음 위치로 이동한다.

인비디아 열왕국 → 흐레스벨그 마을 → 용병단 본부

흐레스벨그 마을 목록에서 용병단 본부를 선택하면 바로 앞까지 이동할 수 있다.

용병단 본부에 도착하면 안쪽에 있는 접수 담당 NPC 유우에게 말을 걸면 된다.

더보기
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2. 유우에게 ‘반담의 새로운 부탁’ 수주

유우와 대화하면 렉스에게 기존 용병단 시스템을 이해했는지 확인한 뒤, 새롭게 추가된 용병단 액션에 대해 설명해 준다.

용병단 액션은 기존 용병단 임무처럼 블레이드를 보내 놓고 시간이 지나기를 기다리는 방식이 아니다.

블레이드를 직접 조작해 임무 목표를 달성하는 전투 콘텐츠다.

대화를 끝까지 진행하면 신규 퀘스트인 다음 퀘스트를 수주하게 된다.

반담의 새로운 부탁

퀘스트를 받으면 곧바로 용병단 액션 기능이 해방된다.

화면에 다음 안내가 표시되면 정상적으로 해방된 것이다.

용병단 액션이 해방되었습니다.
용병단 → 용병단 액션에서 임무를 수행할 수 있습니다.

참고로 용병단 액션에서 쓰러뜨린 적은 일반 퀘스트의 토벌 대상으로 계산되지 않는다.


3. 용병단 액션 메뉴 들어가기

메인 메뉴에서 용병단을 선택하면 기존과 달리 모드 선택 화면이 나타난다.

  • 용병단
  • 용병단 액션

왼쪽의 용병단은 기존처럼 블레이드를 파견하는 방식이고, 오른쪽의 용병단 액션은 블레이드를 직접 조작하는 신규 모드다.

신규 복장을 얻으려면 오른쪽의 용병단 액션으로 들어가야 한다.


4. 처음 도전할 임무 선택

용병단 액션에 들어가면 여러 임무가 표시된다.

초기 임무로는 다음과 같은 것들이 있다.

  • 물자 운반
  • 수질 조사 의뢰
  • 훌륭한 무대
  • 가도 정비
  • 희소품 수리
  • 수원의 안전 확보

각 임무마다 난이도와 보너스 조건이 다르다.

신규 복장을 빨리 얻는 것이 목적이라면 가장 위에 있는 난도 1짜리 물자 운반을 선택하는 것이 편하다.

물자 운반의 임무 목표는 제한 시간 안에 적과 싸우면서 지정된 아이템을 모으는 것이다.

화면 오른쪽에 표시되는 목표 수량을 확인하면서 진행하면 된다.


5. 출격할 블레이드 편성

임무를 선택하면 출격시킬 블레이드를 편성하게 된다.

용병단 액션에서는 여러 명의 블레이드를 한 팀으로 편성하고, 전투 중 원하는 블레이드로 전환하면서 싸울 수 있다.

각 임무에는 기존 용병단과 마찬가지로 보너스 조건도 설정돼 있다.

예를 들어 특정 성별이나 계통의 블레이드를 넣으면 보상 배율이 올라간다.

다만 첫 임무에서는 보너스 조건을 완벽하게 맞추기보다는 자신이 키워 둔 블레이드나 조작하기 편한 블레이드 위주로 편성해도 충분하다.

 

용병단 액션 기본 조작

용병단 액션에 처음 들어가면 기본 조작 설명이 나온다.

평소 드라이버를 조작하는 전투와는 방식이 상당히 다르기 때문에 처음에는 조작법을 한번 읽어 보는 편이 좋다.

기본 조작

  • 왼쪽 스틱: 조작 중인 블레이드 이동
  • 오른쪽 스틱: 카메라 조작
  • 오른쪽 스틱 누르기: 카메라 리셋
  • A 버튼: 일반 공격
  • Y 버튼: 가드
  • B 버튼: 롤 아츠
  • X 버튼: 스페셜 아츠
  • L 또는 R 버튼: 타깃 전환
  • ZL 또는 ZR 버튼: 블레이드 전환
  • 방향키 좌우: 블레이드 전환
  • + 버튼: 피버 타임 발동
  • - 버튼: 일시 정지
  • L+R: 스크린샷 촬영

전투 중 조작법을 잊어버렸다면 - 버튼으로 일시 정지한 뒤 설명을 다시 확인할 수 있다.

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일반 공격

A 버튼을 누르면 일반 공격을 사용한다.

일반 공격을 적에게 계속 적중시키면 콤보가 이어지면서 더욱 강한 공격이 발생한다.

가만히 서 있으면 자동 공격하는 기존 전투와 달리, 용병단 액션에서는 A 버튼을 직접 눌러 공격해야 한다.

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롤 아츠

일반 공격을 계속 적중시키면 B 버튼으로 롤 아츠를 사용할 수 있게 된다.

롤 아츠를 발동하면 블레이드 역할에 따른 효과가 발생하고, 다양한 보너스를 얻을 수 있는 에테르 포드도 출현한다.

공격만 계속하는 것보다 일반 공격과 롤 아츠를 적절히 섞어 쓰는 것이 중요하다.

블레이드 전환

전투 중에는 ZL·ZR 또는 방향키 좌우를 이용해 조작할 블레이드를 변경할 수 있다.

현재 조작 중인 블레이드의 HP가 줄었거나 아츠 재사용 시간이 길어졌다면 다른 블레이드로 바꾸는 것이 좋다.

여러 블레이드를 번갈아 조작하는 것이 용병단 액션 전투의 핵심이다.

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에테르 포드 효과

공격이나 롤 아츠를 사용하면 전장에 여러 색상의 에테르 포드가 나타난다.

에테르 포드를 획득하면 색상에 따라 다른 보너스를 받을 수 있다.

포드 효과는 시간이 지나면 감소하기 때문에 가능한 한 계속 획득해 효과를 유지하는 것이 좋다.

빨간색 어택 포드

주는 대미지를 상승시킨다.

화면 왼쪽의 ATTACK 수치가 올라가며, 적에게 가하는 피해가 커진다.

파란색 아머 포드

받는 대미지를 감소시킨다.

화면 왼쪽의 ARMOR 수치가 올라가며 생존력이 높아진다.

 

초록색 힐 포드

블레이드의 HP를 회복시킨다.

체력이 줄었을 때 초록색 포드를 우선해서 획득하면 된다.

 

노란색 리캐스트 포드

아츠의 재사용 속도를 상승시킨다.

화면 왼쪽의 RECAST 수치가 올라가며 롤 아츠와 스페셜 아츠를 더 자주 사용할 수 있다.

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스페셜 아츠

일반 공격을 적중시키면 캐릭터 아이콘에 불이 들어오면서 스페셜 게이지가 차오른다.

게이지가 끝까지 차면 X 버튼으로 강력한 스페셜 아츠를 사용할 수 있다.

스페셜 아츠는 대미지가 높기 때문에 강한 적이나 여러 적이 몰려 있을 때 사용하는 것이 좋다.

피버 타임

전투를 계속하면 피버 타임을 사용할 수 있게 된다.

피버 타임 중에는 다음 효과가 적용된다.

  • 스페셜 아츠의 재사용 속도 상승
  • 공격 속도 상승
  • 에테르 포드 출현 수 증가
  • 적을 다운시킬 수 있게 됨

특히 후반부에 적이 많이 몰려 나오거나 목표 수량을 빠르게 채워야 할 때 피버 타임을 사용하면 진행이 한결 수월해진다.

6. 첫 용병단 액션 임무 완료

처음 선택한 임무의 목표를 달성하면 미션 보상 화면이 표시된다.

기본 보상으로는 다음과 같은 것들을 받을 수 있다.

  • 보수
  • EXP
  • 용병단 포인트
  • 어그로 공격 업
  • 크롬 머플러
  • 코먼 코어 크리스털

보너스 조건을 만족했다면 보수와 EXP 등에 배율이 적용된다.

그리고 첫 용병단 액션 임무를 완료하면 일반 보상과 별도로 스페셜 보상 GET! 화면이 표시된다.

호무라·히카리 새로운 스타일 획득

첫 용병단 액션 임무를 완료하면 다음 메시지가 나온다.

호무라&히카리·새로운 스타일을 획득했습니다.
옵션의 게임 설정에서 호무라&히카리를 새로운 모습으로 전환할 수 있습니다.

이 화면이 나오면 신규 복장 해금은 끝난 것이다.

이후 반담의 새로운 부탁 퀘스트도 완료 처리된다.

퀘스트 완료 설명에는 다음과 같이 기록된다.

용병단(액션) 임무를 무사히 완수하고
새로운 용병단 임무를 수주할 수 있게 되었다.

즉, 유우에게 퀘스트만 받는다고 복장이 바로 지급되는 것이 아니라, 용병단 액션 임무를 실제로 하나 완료해야 신규 스타일을 얻을 수 있다.


신규 복장 적용 방법

복장을 획득한 뒤에는 다음 메뉴에서 적용할 수 있다.

메인 메뉴 → 시스템 → 옵션 → 게임 설정

게임 설정에 새로 추가된 호무라·히카리 스타일 항목을 새로운 스타일로 변경하면 된다.

설정을 바꾸면 호무라와 히카리가 새로운 모습으로 등장한다.

호무라는 기존의 빨간색 중심 복장에 흰색이 크게 추가된 디자인으로 바뀌고, 히카리는 흰색과 은색을 중심으로 한 의상으로 변경된다.

단순한 색상 변경이 아니라 의상 형태와 장식까지 달라져 기존 모습과 비교하면 인상이 상당히 다르다.


신규 스타일이 적용되지 않을 때

게임 설정에서 새로운 스타일을 선택했는데도 복장이 바뀌지 않는 경우가 있다.

이때는 호무라나 히카리에게 장착된 외형 변경용 어시스트 코어를 확인해야 한다.

외형을 바꾸는 어시스트 코어가 장착돼 있으면 해당 코어의 의상이 우선 적용돼 신규 스타일이 보이지 않을 수 있다.

예를 들어 수영복이나 색상 변경 계열 어시스트 코어를 사용 중이라면 신규 스타일 설정이 정상적으로 반영되지 않는다.

이 경우에는 다음 순서로 확인하면 된다.

  1. 캐릭터 메뉴에서 호무라 또는 히카리 선택
  2. 장착된 어시스트 코어 확인
  3. 외형 변경 효과가 있는 어시스트 코어 해제
  4. 게임 설정에서 신규 스타일을 다시 선택
  5. 필드로 돌아가거나 블레이드 스위치 후 확인

호무라와 히카리 중 한 명만 바뀌지 않는다면, 바뀌지 않는 쪽에만 외형 변경 코어가 장착돼 있을 가능성이 높다.


전체 진행 순서 요약

신규 복장을 얻는 과정은 다음과 같다.

인비디아 열왕국 이동

흐레스벨그 마을의 용병단 본부로 이동

유우에게 ‘반담의 새로운 부탁’ 수주

용병단 액션 해방

용병단 메뉴에서 용병단 액션 선택

아무 용병단 액션 임무 하나 완료

호무라·히카리 새로운 스타일 획득

시스템 → 옵션 → 게임 설정에서 신규 스타일 적용


마무리

용병단 액션은 단순히 신규 복장을 얻기 위한 짧은 이벤트가 아니라, 기존 용병단 시스템을 직접 조작형 전투 콘텐츠로 확장한 신규 모드다.

평소 파티에서 자주 사용하지 않았던 블레이드도 직접 조작할 수 있고, 블레이드 전환과 에테르 포드, 피버 타임을 이용하는 별도의 전투 방식도 갖추고 있다.

처음에는 기존 전투와 조작이 달라 조금 어색하지만, 일반 공격으로 게이지를 채우고 롤 아츠와 스페셜 아츠를 사용하는 흐름만 익히면 첫 임무는 어렵지 않게 완료할 수 있다.

무엇보다 첫 임무만 완료해도 호무라와 히카리의 신규 복장을 바로 얻을 수 있으니, 스위치2판을 시작했다면 우선적으로 진행해 볼 만한 콘텐츠다.

 

 

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Posted by siguma
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