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캡틴 츠바사 Rise of New Champions 리뷰

6년이 지나 다시 돌아보는 작품

벌써 캡틴 츠바사 Rise of New Champions가 발매된 지도 6년이 지났다.

최근 닌텐도 다이렉트에서 후속작 발표 소식이 나오면서 다시 이 게임을 떠올리게 되었다.
무엇보다 반가운 점은 시리즈 최초 한글화라는 점이다.

패미컴 시절부터 캡틴 츠바사 게임을 좋아해 온 입장에서
6년 만의 신작 발표는 정말 기쁜 소식이다.

 

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스토리 모드와 연출 – 이 게임의 가장 큰 장점

Rise of New Champions는 기존 작품들과 달리
스토리 모드와 연출이 매우 강조된 작품이다.

기술을 사용할 때의 연출이나 캐릭터 모션은
애니메이션을 직접 플레이하는 듯한 느낌을 준다.

특히:

  • 필살 슛 연출
  • 컷신과 경기의 자연스러운 연결
  • 캐릭터 개성을 살린 연출

이 부분은 정말 잘 만들어졌다고 생각한다.

스토리를 따라가며 경기를 진행하는 방식도 재미있어서
개인적으로 꽤 즐겁게 플레이했던 기억이 난다.


전작들과 다른 변화

예전 캡틴 츠바사 게임은
턴 방식이나 전략 요소가 강한 작품이 많았지만,

이 작품은

  • 액션 중심 경기
  • 빠른 템포
  • 연출 중심 플레이

라는 방향으로 크게 바뀌었다.

처음에는 낯설 수 있지만
익숙해지면 시원한 플레이가 가능하다.


아쉬웠던 점 TOP5

물론 재미있게 플레이했지만
아쉬운 부분도 분명히 있었다.

개인적으로 느꼈던 점을 정리해 보면 다음과 같다.

1. 경기 템포와 밸런스 문제

경기 흐름이 빠른 대신
일부 상황에서는 플레이가 단조롭게 느껴지는 경우도 있었다.

특히 반복적인 패턴이 생기면
경기가 조금 지루해질 때가 있다.


2. AI의 아쉬움

상대 팀의 움직임이나 판단이
가끔은 어색하게 느껴지는 경우가 있었다.

전술적인 경기라는 느낌보다는
연출 중심 플레이에 가까운 느낌이 들기도 했다.


3. 커스터마이즈 요소의 깊이 부족

캐릭터 육성이나 커스터마이즈 요소가 있긴 하지만
조금 더 깊게 파고들 수 있었으면 좋겠다는 아쉬움이 남는다.


4. 콘텐츠 볼륨

스토리 모드는 재미있지만
장기간 플레이할 콘텐츠가 조금 부족하게 느껴질 수 있다.


5. 호불호가 갈리는 시스템

액션 중심 경기 방식은
기존 시리즈 팬들에게는 호불호가 갈릴 수 있는 부분이다.

턴 방식이나 전략 중심 플레이를 좋아했던 사람이라면
아쉬움을 느낄 수도 있다.


그래도 재미있었던 이유

아쉬운 점이 있었지만
이 게임을 재미있게 플레이할 수 있었던 이유는 분명하다.

  • 애니메이션 같은 연출
  • 스토리 진행의 재미
  • 캡틴 츠바사 특유의 분위기

이 요소들 덕분에
끝까지 즐겁게 플레이할 수 있었다.


오래된 팬으로서의 감회

캡틴 츠바사는
패미컴 시절부터 좋아해 온 작품이다.

어릴 때 즐겼던 시리즈가
이렇게 현대적인 그래픽과 연출로 돌아오고
또 후속작까지 발표된 것을 보니
감회가 새롭다.


총평

Rise of New Champions는
완벽한 게임은 아니지만

  • 연출과 스토리의 재미
  • 원작 팬이라면 반가운 요소
  • 가볍게 즐기기 좋은 축구 액션

이 장점 덕분에 충분히 재미있게 즐길 수 있는 작품이다.

그리고 이제 후속작이 발표된 만큼
다음 작품에서는 더 완성도 높은 게임으로 돌아오길 기대해 본다.

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Posted by siguma
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