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내일 자세하게 데이터를 정리해서 올릴 예정이지만 혹시라도 미리 궁금하신 분들을 위해서 간단하게 평가를 해보겠습니다.

 

일단 챠밍 키티 아리아나는 타입이 힐러이고 챠밍계 스킬을 두번쓸수있습니다. 리레이즈 타입의 챠밍스킬이 있어서 리레이즈를 1턴에 2번 쓸수있다는 장점이 있긴한데 회복스킬중 모든상태이상 회복과 HP회복 스킬이 있지만 아야카의 백마법 케알쟈만큼 대량 회복되는 스킬이 없습니다. 마법 카운터로 아군 전체 회복스킬이 존재하지만 결국 자신이 맞아야만 발동되는거라 글쎄요. 전체적인 성능은 아야카하고는 비교 대상이 아닙니다. 아야카 보다 많이 떨어집니다. 티리스하고 비교했을때 리레이즈 두번쓸수있고 모든 상태이상 치료할수있다는것 외에는 별로네요. 티리스 아야카 있으면 굳이 뽑을필요 없다고 봅니다.

 

챠밍 키티 아리아나의 경우 비전의 조각 5개만 있으면 100% 소환이 가능합니다. 라피스 5000개 쓸때마다 비전의 조각 1개를 입수할수있고 25000라피스를 사용해서 100% 소환이 가능하게 해놓은 이유가 있었네요. ~_~; 아리아나 그란데에 대한 애정이 없다면 굳이 뽑을필요가...허나 북미에서는 아리아나 그란데의 인기가 많기때문에 북미쪽에서는 돈 좀 벌겠군요.

 

스포츠걸 아리아나는 레이드 가챠 캐릭터로 탱크 타입입니다. 오늘 나온 스킬 데이터를 보니 S급은 아니고 A급 정도는 됩니다. 마법 피해를 받으면 자신의 HP를 일정량 회복하는등의 스킬과 아군 전체 물리 피해 30% 경감하는 스킬을 보유하고있습니다.

 

 

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Posted by siguma
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11월 3일 동네 게임샵에서 스위치 네온으로 예약했습니다.

 

RPG매니아라 제노블레이드2 때문에 스위치사는건데 하필이면 국내 정발판은 영문 베이스로 나오더군요. 일어음성만 DLC로 제공된다고 하고 일어 자막은 지원되질 않아서 결국 일본 아마존에서 일본판 직구 예약했습니다. 프리미엄 배송비 포함 8400엔정도 나오더군요. 그나저나 지금으로써는 제노블레이드2 말고는 하고싶은게 없네요. 마리오 오딧세이가 평이 좋긴하던데 마리오 안좋아하는 사람이 플레이해도 재밌을지... 일단 제노블2 받을때까지 뭐라도 플레이하려면 당일날 소프트 하나를 사긴사야되는데.. 고민이네요.

 

몬헌 더블크로스는 이미 단물이 빠질대로 빠진터라 지금 구매하기는 좀 그렇고 한 1~2만원대로 떨어지면 소장용으로 하나정도는 구매할듯....? 일판 중고 가격 많이 떨어졌던데... 더 떨어질듯...

 

울트라 스트리트 파이터도 사려고 했으나 십자키때문에 포기했습니다. 스위치를 휴대용으로만 사용할 예정이라 왼쪽에 십자키 달린 조이콘이 나오기전까지는 격투게임은 안살것같네요.

 

N3DS로 제노블레이드1도 나름 재밌게 하긴했는데 아쉬운점이 많았는데 2에서는 어떻게 보완이 됐는지 궁금하네요. 기대 됩니다.

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Posted by siguma
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픽업소환 기간 : 2017년 11월 10일 ~ 11월 24일 까지

 

파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 파이날 판타지4 픽업소환 캐릭터 등급표

순위

랭크

점수

결투장

캐릭터 

설명 

1

S

13.0

S

★5~6

 마법 공격형 체인 어택커 & 피니셔

 

 기본 마력 HP+20% 연속 흑마법 습득

 바람의 발바리시아 - 마력+30% 바람속성 내성+100%

 조트의 수호자 - 홀장 장비시 마력+30% 가벼운 방패 장비시 정신+30%

 충전 상태 - 물리 공격을 받으면 40%확률로 번개속성 공격으로 반격

 냉담 - 침묵 마비 석화 무효

 매거스 수장 - MP+30% 전투중 매턴 MP 5% 회복

 폭풍의 영역 - 3턴간 아군 전체 바람 번개속성 내성+70%

 손끝 - 적 1명 100% 확률로 석화 부여

 유혹 - 적 1명 25% 확률로 매혹 부여

 회복의 바람 - 3턴간 아군 전체 HP와 MP 소량 회복 사이클론 실드 또는 폭풍의 영역 사용후 회복량 소→중으로 상승

 에어로쟈 - 적 전체 바람속성 마법 2배 피해 최대 5회까지 피해량 상승

 토네이도 - 적 전체 바람속성 마법 2.5배 피해 바람속성 내성 50% 다운(12히트)

 사이클론 실드 - 3턴간 사용자의 마력 정신+100% 물리공격 4회 회피

 질풍 - 적 1명 바람속성 물리 3배 피해 50% 확률로 침묵 부여(4히트)

 천둥 - 적 1명 빛 바람속성 5배 피해 질풍, 에어로쟈, 토네이도 사용후 피해량 10배로 상승(1히트)

발바리시아

물공

마공

회복

강화

약체

수비

S

12.5

S

★4~6

 연속 흑마법 습득

 화염류 - HP+20% 마력+30%

 정정당당 - LB게이지 효율+100%

 불의 루비칸테 - MP+20% 불속성 내성+100%

 망토 두르기 - 1턴간 사용자의 모든 속성요소 내성+100%

 망토 펼치기 - 1턴간 사용자의 얼음속성 내성 80% 다운 3턴간 LB게이지 효율+150%

 파이쟈 - 적 전체 불속성 마법 2배 피해 최대 5회까지 피해량 상승

 플레어 - 적 1명 불속성 마법 2.3배 피해 물속성 내성 30% 다운

 회복시켜주마! - 3턴간 사용자의 마력+120% 적 전체 HP 중 회복

 덤벼라! - 물리 공격을 받으면 45% 확률로 파이가를 마법 공격을 받으면 45% 확률로 블리자가로 반격

 루비칸테

물공

마공

회복

강화

약체

수비

S

12.5

A

★4~6

 기본 HP+20% 방어+30% 정신+20%

 극단의 조치 - HP가 10%이하일때 방어 정신+75%

 이형의 존재 - 방어 정신+20% 적으로부터 공격 대상이 될 확률+50%

 물의 카이나초 - 전투중 매턴 MP 3%회복 침묵 마비 수면 무효

 최후의 몸부림 - HP가 30%이상일때 80% 확률로 전투불능을 1회 견딤

 카운터:홀드 - 물리 공격을 받으면 30% 확률로 적 1명 마비 부여

 카운터:사이레스 - 마법 공격을 받으면 30% 확률로 적 1명 침묵 부여

 강화 갑피 - 2턴간 사용자의 방어 정신+40% 다음 턴 요새 갑피 1회 사용 가능

 요새 갑피 - 2턴간 사용자의 방어 정신+70% 다음 턴 기갑 갑피 1회 사용 가능

 기갑 갑피 - 2턴간 사용자의 방어 정신+120% 

 하이드로 웨이브 - 적 전체 물속성 물리 2.5배 피해 공격 50% 다운

 물의 장벽 - 3턴간 아군 전체 방어 정신+50%

 물 모으기 - 1턴간 적으로부터 공격 대상이 될 확률+100% LB게이지 20% 증가

 방어 태세 - 2턴간 행동불능, 3턴간 사용자가 적으로부터 공격 대상이 될 확률+50% 물리 피해 60% 경감, 3턴간 HP 일정량 회복(대)

카이나초 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

B

9.5

B

★3~5 

 기본 HP 공격 방어+20% 정신+10%

 땅의 스컬밀리오네 - 공격+20% 독 질병 수면 무효

 선더, 선더라 선더가 습득

 독 발톱 - 적 1명 물리 1.8배 피해 40% 확률로 독 부여

 역병 발톱 - 적 1명 물리 1.8배 피해 40% 확률로 질병 부여

 암흑의 일격 - 적 1명 물리 1.8배 피해 40% 확률로 암흑 부여

 백 어택 - 적 1명 방어 50% 무시 물리 2.1배 피해

 기분 나쁜 일격 - 적 1명 물리 2.5배 피해 방어 50% 다운

 독가스 - 적 전체 물리 2.5배 피해 20% 확률로 독 암흑 수면 침묵 질병 부여

스컬밀리오네 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

 

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