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‘비디오 게임’ 검색 결과

총 113개의 글

  1. [PS4] PES2016 일어해설 미지원 유통사 유니아나 공식 사과문
  2. [PS4] PES2016(위닝일레븐2016) 일어해설 삭제 논란1
  3. [PS4] 파이날 판타지14 헤븐스워드(창천의 이슈가르드) 플레이 일지 [2015/09/01]
  4. [PS4] 파이날 판타지14 헤븐스워드(창천의 이슈가르드) 플레이 일지
  5. [PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/06/17]
  6. [PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/06/06]
  7. [PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/05/30]
  8. [PSVita] 제3차 슈퍼로봇대전Z 천옥편 초회판 구입
  9. [PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/04/26]
  10. [PS4] 파이날 판타지15 체험판 플레이 짧은 소감 (파판15, FF15,)3
플랫폼 아카이브/PlayStation

[PS4] PES2016(위닝일레븐2016) 일어해설 삭제 논란

오늘 발매된 PES2016(위닝일레븐2016)에 일본어 음성이 포함되지않아서 논란이 되고있습니다. 보시는 바와같이 제품 예약당시에 설명에는 분명이 언어에 음성(영어/일본어)가 표기되어있는것을 볼수있습니다. 하지만 발매 하루전에 입수한 몇몇 유저에 의하면 위닝2015와 달리 2016에서는 중계언어 선택메뉴 자체가 존재하지않고 영어음성 고정이라고합니다. 유니아나 측에서는 일본 코나미 본사에 문의한다고만하고 아직까지 어떠한 해명이나 사과문도 없는 상태입니다. 아니 어떻게 유통사가 사전에 저런 부분도 미리 확인하지 않고 판매할수있을까요? 정말 어이가 없습니다. 사실 위닝일레븐이 아닌 PES라는 이름으로 발매될때부터 뭔가 꺼름직했던것도 사실입니다. PES는 북미나 유럽쪽의 이름이고 사실 한국과 일본은 지금까지 위..

2015. 9. 17.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 헤븐스워드(창천의 이슈가르드) 플레이 일지 [2015/09/01]

최근에 SK 인터넷이 해저 케이블 손상으로인해서 해외접속 핑이 매우 안좋아서 레이드는 거의 못하고있었는데 9월 1일 화요일에는 그나마 갑작이 핑이 잘나와서 3번째로 알렉산더 영식1층을 클리어했다. 클리어후에 보상으로 DEX링과 VIT팔찌가 나왔다. 처음에 롯을했을때 15가 나와서..-_-; 욕하면서 아 된장 못먹겠군... 포기하고있었는데 기공사가 롯을했는데 어라? DEX링이 나한테 들어오는게 아닌가? 롯 숫자보니까 기공사는 12나왔네... 15로 먹었다는게 신기하고 매우 기뻤다는... 악세하나 바꾸려면 단장 4개 모아야되는데 현재 3개 모았고 이번주에 한번더 클리어하면 4개로 악세하나는 바꿀수있겠구나.... 요 몇일전부터 해저 케이블 복구는 끝났는지 핑은 다시 안정적으로 변한것같고... 어제 2층 최후페..

2015. 9. 7.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 헤븐스워드(창천의 이슈가르드) 플레이 일지

기공성 알렉산더 영식 1층 드디어 클리어...-_-; 오늘에서야 제대로된 파티를 만나서 드디어 클리어했다. 초반에는 힐러들이 조금 불안했지만 어느정도 적응을했는지 드디어 클리어했다. 3주전부터 하루하루 계속 파티모집을 통해서 도전했는데 드디어 클리어... 상자에서는 아쉽게도 힐러 귀걸이하고 STR 팔찌가 나와버린...Orz... 영식 1층을 클리어할때마다 하나씩주는 골디온 단장 제1편 악세사리 바꾸려면 4개가 필요...-_-; 고로 4개 모으려면 4주가 걸림. 이제 당당하게 1층 클리어 파티에는 참가할수있게됐다. 그나저나 이제 2층 연습준비를 해야하는데 2층은 또 클리어까지 얼마나 걸리려나... 진짜 서버이전이라도 해야되나... 듀란달은 사람도 너무 없고....

2015. 8. 9.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/06/17]

바하무트 진성편 4층 오늘 드디어 CF로 클리어!! 정말 힘들었다. 몇번이나 실패를했는지... 마지막에 눕긴했지만 그래도 그동안 CF로 계속 도전하면서 연습했더니 마지막페이즈까지 큰 민페없이 클리어한듯하다. 같이 클리어한사람중 이미 7명은 다 클리어한사람들이였다. 19일 저녁에 확장팩이 나오는데 그전에 진성4층을 클리어해서 다행이다. 클리어후 닌자 몸통이 안나와서 아쉽긴하지만... 4층 클리어 하니까 후련하다. 만족퀘스트 코보르도 컴플리트!! 봄바룬도 입수!!

2015. 6. 18.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/06/06]

늦게나마 침공편을 1층부터 4층까지 모두 클리어하고 진성편에 진입했다. 확실히 바하무트는 파티원과 손발이 맞지않으면 많이 힘든듯하다. CF(컨텐츠 파인더)로 클리어했는데 정말 많이 힘들었다. 침공편 1층부터 4층 클리어하기까지 가장 큰 도움과 힘이 되어주신 스피카님께 감사하다는 말을 전하고싶다. 그리고 현재 FC 탈퇴나 서버이동을 고민중이다. 이유는 솔직히 개인플레이할거면 구지 FC에 소속될 이유가 있나 싶기도하고... 현재 소속된 FC는 그냥 각자 알아서하는 분위기라.... 애당초 지인의 권유로 가입하긴했는데... 흐음...

2015. 6. 7.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/05/30]

두번째 조디악 웨폰 제타를 완성!! 확장팩 발매되기전 닌자까지 조디악 웨폰 완성이 목표였는데 일단 목표는 이룬샘이다.닌자 조디악 웨폰 제타 "사스케의 카타나[절]" 첫 조디악 웨폰은 거의 2달정도의 시간이 소요된 반면 두번째 조디악 웨폰은 20일정도 걸린것같다. 아무래도 조디악 퀘스트를 한번 클리어하게되면 아니무스나 노우스를 제외하고는 소재를 모아둘수있기때문에 조금더 빠르게 완성할수있었다. 아래는 닌자 레릭웨폰 만들면서 찍은 스샷들... 레릭웨폰 요시미츠 진아 (아트마) 요시미츠 입혼 (아니무스) 요시미츠 신생 (노우스) 요시미츠 진타 (넥서스) 넥서스에서 조디악웨폰으로 진화하는 소재를 이미 가지고있어서 실제로 넥서스를 사용할 기회는 없었다. 넥서스를 만들고 바로 조디악 웨폰으로 넘어갔기때문에.... 조..

2015. 5. 30.댓글
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[PSVita] 제3차 슈퍼로봇대전Z 천옥편 초회판 구입

간만에 비타용 소프트 제3차 슈퍼로봇대전Z 천옥편을 구매했습니다. 최근 파판14 하느라 다른게임을 전혀 못잡고있는터라 발매당일 구매하려고했으나 어차피 FF14때문에 하지도못할거 구매안하다가 최근에 천옥편 가격이 급격히 떨어졌더군요. 빨리 안사길 잘했다는 생각이 듭니다. 덤핑타이밍에 아주 잘 구매한듯... 일본에서는 신품이 벌써 4천엔대 까지 떨어졌던데... 참전작품이 대부분 재탕이라... 매우 아쉬움이 남네요. 시옥편도 사놓고 굉장히 늦게 1회차 겨우 클리어했는데 이건 언제 클리어 할라나... 연옥편 코드... 성의없는 코드 배포 종이 쪼가리...-_-; 시옥편은 카드였는데.... 참고로 코드는 이미 사용했습니다~

2015. 5. 27.댓글
게임 공략·데이터/파이날 판타지14

[PS4] 파이날 판타지14 신생 에오르제아 플레이 일지 [2015/04/26]

최근 PS4를 구매한후 다시 FF14로 복귀했다. 예전에 PS3로 조금 했다가 시간이 없는 관계로 접었었는데 그때당시 나이트 레벨35 였다. 복귀후 조디악웨폰에만 집중했고 대략 첫번째 조디악웨폰 완성까지 한달 반정도 걸린듯.... 가장 지겨웠던건 역시나 노우스에서 넥서스 넘어갈때가 이니였나 싶다. 다른거 다 제처두고 조디악웨폰에만 집중해서 결국은 완성했다.... 이젠 바하무트 침공편 도전을 준비해야겠다. 개인적으로 FF14의 장단점을 FF11과 비교해본다면 확실히 FF14는 접근성이 쉬워진것같다는 느낌이다. FF11의 모든 확장팩까지 플레이해보진 않았고 프로마시아의 주박까지만 플레이해봤는데 당시 레릭웨폰은 일반유저는 꿈도 꿀수없었다. 서버에 레릭웨폰 가지고있는 사람은 손가락에 꼽을수준이였다. 물론 현재의..

2015. 4. 27.댓글
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[PS4] 파이날 판타지15 체험판 플레이 짧은 소감 (파판15, FF15,)

파판15 확실히 기대가 크면 실망도 큰것같은 느낌이네요. 일단 그래픽은 좋아보이긴하는데 해상도 문제인지 지글거림이 존재합니다. 뭐 전문가가 아니라 그래픽에 대해 자세히 말은 못하겠지만 현재 인터넷에 돌고있는 사진보다는 실제 게임을 해보면 그렇게 나쁘지는 않습니다.인터넷에 돌고있는건 완전히 뿌였던데... 실제로는 그정도는 아닙니다. 그리고 어차피 개발중인 게임이고 더 나아질 여지는 있다고 봅니다. 문제는 전투시스템인데 15부터 "액션RPG"로 바꼈는데 생각보다 타격감이 별로네요. 그리고 R버튼으로 타겟을 잡는데 계속 누르고 있어도 타겟이 풀리는 버그(?)인지 뭔지 아무튼 타겟이 고정이 되질 않아서 매우 불편하더군요. 시프트는 생각보다 좀 실망스러운게 오픈월드인 만큼 어느 위치든 쓸수있게 만들어야 할것같네요..

2015. 3. 18.댓글