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 최근 PS4를 구매한후 다시 FF14로 복귀했다. 예전에 PS3로 조금 했다가 시간이 없는 관계로 접었었는데 그때당시 나이트 레벨35 였다. 복귀후 조디악웨폰에만 집중했고 대략 첫번째 조디악웨폰 완성까지 한달 반정도 걸린듯.... 가장 지겨웠던건 역시나 노우스에서 넥서스 넘어갈때가 이니였나 싶다.

다른거 다 제처두고 조디악웨폰에만 집중해서 결국은 완성했다.... 이젠 바하무트 침공편 도전을 준비해야겠다.

개인적으로 FF14의 장단점을 FF11과 비교해본다면 확실히 FF14는 접근성이 쉬워진것같다는 느낌이다. FF11의 모든 확장팩까지 플레이해보진 않았고 프로마시아의 주박까지만 플레이해봤는데 당시 레릭웨폰은 일반유저는 꿈도 꿀수없었다. 서버에 레릭웨폰 가지고있는 사람은 손가락에 꼽을수준이였다. 물론 현재의 FF11은 레벨99까지 개방되고 아마 75레벨 캡인 당시보다는 쉽게 레릭웨폰을 입수할수있겠지만 아무튼 최고의 무기를 손에 넣기란 쉽지 않았다.

 

반면 FF14는 누구라도 시간만 투자한다면 쉽게 손에 넣을수있게 만들어졌다. 여기서 아쉬운부분은 조디악웨폰이 너무 흔하다는부분이다. 막말로 개나소나 다 조디악웨폰을 가지고다닌다...;;-_-;

 

FF14에서 정말 레어한 장비가 존재하지않는다는게 가장 아쉬운부분이 아닐까 생각한다. FF11의 경우 시간을 투자해도 입수하지 못하는 장비도 굉장히 많았는데 FF14는 처음 컨텐츠가 공개되면 입장 기간제한이나 일주일에 입수할수있는 장비 갯수제한등을 두지만 일정기간이 지나면 풀어버리는 방식이라 사실 일정시간만 지나면 왠만하면 입수하지 못하는 장비는 거의 없다고 보면 된다.

 

전체적인 시스템은 확실히 FF11과 비교했을때 FF14는 정말 편리해진 부분이 많다. 특히 CF(컨텐츠 파인더)시스템은 타 서버 플레이어와 크로스 플레이를 지원해서 같은서버가 아니더라도 다른서버의 플레이어와 함께 레이드나 던전등을 플레이할수있도록 되어있다.

 

또한 파티모집 시스템도 존재하고 파티모집에 등록하면 구지 예전 FF11처럼 일일이 파티희망 유저에게 텔을 보내지않아도 목록에서 직접 원하는 파티를 찾아서 들어갈수있도록 되어있다.

 

마지막으로 국내 정식발매가 예정되어있는것 같던데 2개월 후면 일본에는 확장팩이 출시가되는데 국내에는 아직 어느버전부터 서비스할지도 불투명한 상태다 결국 일본보다 한참 뒤쳐진 버전을 먼서 서비스하게 될텐데 과연 국내에서 성공할수있을지.... 거기다 퍼블리셔가 엑토즈 소프트...;;;

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Posted by siguma
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iOS 8.3

이 릴리즈는 향상된 성능, 오류 수정 및 새로 디자인된 이모티콘 키보드를 포함합니다. 변경된 사항은 다음과 같습니다.

 

향상된 성능:
 • App 실행
 • App 반응성
 • 메시지
 • Wi-Fi
 • 제어 센터
 • Safari 탭
 • 타사 키보드
 • 키보드 단축키
 • 중국어(간체) 키보드

 

Wi-Fi 및 Bluetooth 수정사항
 • 로그인 자격 증명을 계속 요청받던 문제 수정
 • 일부 장비에서 간헐적으로 Wi-Fi 네트워크 연결이 해제되던 문제 해결
 • 핸즈프리 전화 통화가 연결 해제되던 문제 수정
 • 일부 Bluetooth 스피커에서 오디오가 재생되지 않던 문제 수정

 

방향 및 회전 수정사항
 • 때때로 가로 화면 방향으로 회전한 후 세로 화면 방향으로 다시 회전할 수 없던 문제 해결
 • 장비를 세로 화면 방향 및 가로 화면 방향으로 회전할 때 발생하는 성능 및 안정성 문제 개선
 • 주머니에서 iPhone 6 Plus를 꺼내면 장비의 화면 방향이 거꾸로 되던 문제 수정
 • 멀티태스킹으로 App을 전환한 후 가끔 App이 올바른 화면 방향으로 회전되지 않던 문제 해결

 

메시지 수정사항
 • 그룹 메시지가 때때로 분리되던 문제 해결
 • 개별 메시지를 전달하거나 삭제하는 기능이 때때로 사라지던 문제 수정
 • 메시지에서 사진을 찍을 때 때때로 미리보기가 나타나지 않는 문제 해결
 • 메시지 App에서 직접 정크 메시지로 보고할 수 있는 기능 추가
 • 사용자의 연락처에 없는 사람이 보낸 iMessages를 필터링할 수 있는 기능 추가

 

가족 공유 수정사항
 • 가족 구성원의 장비에서 특정 App이 실행되지 않거나 업데이트되지 않는 오류 수정
 • 가족 구성원이 특정 무료 App을 다운로드할 수 없던 오류 수정
 • 구입 요청 알림에 대한 신뢰성 향상

 

CarPlay 수정사항
 • 지도가 검은색 화면이 되던 문제 수정
 • UI가 올바르지 않게 회전되던 문제 수정
 • CarPlay 화면에 나타나지 말아야 할 키보드가 나타나던 문제 수정

 

기업용 수정사항
 • 기업용 App 설치 및 업데이트 신뢰성 향상
 • IBM Notes에서 생성된 캘린더 이벤트의 시간대 수정
 • 재시동 후 Web Clip 아이콘이 일반 아이콘이 되던 문제 수정
 • 웹 프록시 암호 저장에 대한 신뢰성 향상
 • 외부 답장에 대해 Exchange 부재 중 메시지를 이제 개별적으로 편집 가능
 • 일시적인 연결 문제에 대해 Exchange 계정 복구 향상
 • VPN 및 웹 프록시 솔루션 호환성 향상
 • 공용 Wi-Fi 네트워크에 연결할 때와 같이 Safari 웹 시트에 로그인할 때 물리적 키보드 사용 허용
 • 긴 메모가 있는 Exchange 회의가 잘리던 문제 수정

 

손쉬운 사용 수정사항
 • Safari에서 뒤로 버튼을 사용할 때 VoiceOver 제스처가 응답하지 않던 문제 수정
 • 임시 저장 Mail 메시지에서 VoiceOver 초점의 신뢰성이 떨어지던 문제 수정
 • 점자 화면 입력을 사용하여 웹 페이지 양식에 텍스트를 입력할 수 없던 문제 수정
 • 점자 디스플레이에서 빠른 탐색을 토글할 때 빠른 탐색이 꺼져있다고 나오던 문제 수정
 • VoiceOver가 활성화되어 있을 때 App 아이콘이 홈 화면에서 움직이지 않던 문제 수정
 • 일시 정지 후 화면 말하기가 다시 시작되지 않던 화면 말하기 문제 수정

 

기타 개선사항 및 오류 수정사항
 • 300개 이상의 새로운 이모티콘이 있는 새로 디자인된 이모티콘 키보드
 • iCloud 사진 보관함이 OS X 10.10.3의 새로운 사진 App과 동작하도록 최적화되었으며 정식 출시됨
 • 지도에서 턴 바이 턴 내비게이션의 거리 이름을 말하는 발음 향상
 • Baum VarioUltra 20 및 VarioUltra 40 점자 디스플레이 지원 포함
 • 투명도 줄이기가 켜져 있을 때 Spotlight 결과 표시 향상
 • iPhone 6 Plus 가로 화면 방향 키보드의 이탤릭체 및 밑줄체 포맷 옵션 추가
 • Apple Pay에 사용하는 배송 및 청구 주소 제거 기능 추가
 • Siri가 지원되는 언어 및 국가 추가: 영어(인도, 뉴질랜드), 덴마크어(덴마크), 네덜란드어(네덜란드), 포르투갈어(브라질), 러시아어(러시아), 스웨덴어(스웨덴), 태국어(태국), 터키어(터키)
 • 받아쓰기 언어 추가: 아랍어(사우디 아라비아, 아랍 에미리트 연합국) 및 히브리어(이스라엘)
 • 전화, Mail, Bluetooth 연결, 사진, Safari 탭, 설정, 날씨 및 음악의 Genius 재생목록의 안정성 향상
 • 특정 장비에서 밀어서 잠금 해제가 동작하지 않던 문제 해결
 • 가끔 잠금 화면에서 쓸어넘겨 전화 통화를 받을 수 없던 문제 해결
 • Safari PDF에서 링크가 열리지 않던 문제 해결
 • Safari 설정에서 방문 기록 및 웹 사이트 데이터 지우기를 선택해도 모든 데이터가 지워지지 않던 문제 수정
 • 'FYI'가 자동 수정되던 문제 수정
 • 빠른 답장에 예상 단어가 나타나지 않던 문제 해결
 • 지도가 하이브리드 모드에서 야간 모드로 바뀌지 않던 문제 수정
 • FaceTime URL을 사용하여 브라우저 또는 타사 App에서 FaceTime 통화를 시작할 수 없던 문제 해결
 • 때때로 사진이 Windows의 디지털 카메라 이미지 폴더에 제대로 보내지지 않던 문제 수정
 • iTunes에서 때때로 iPad 백업이 완료되지 않던 문제 수정
 • Wi-Fi에서 셀룰러 네트워크로 전환할 때 Podcast 다운로드가 멈추던 문제 수정
 • 잠금 화면에서 타이머의 남은 시간이 00:00으로 잘못 표시되던 문제 수정
 • 때때로 통화 음량이 조절되지 않던 문제 수정
 • 상태 막대가 때때로 나타나지 말아야 할 때 나타나던 문제 수정

이 업데이트의 보안 콘텐츠에 관한 자세한 정보를 보려면 다음 웹 사이트를 방문하십시오. 
 <http://support.apple.com/kb/HT1222?viewlocale=ko_KR>

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Posted by siguma
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파판15 확실히 기대가 크면 실망도 큰것같은 느낌이네요. 일단 그래픽은 좋아보이긴하는데 해상도 문제인지 지글거림이 존재합니다. 뭐 전문가가 아니라 그래픽에 대해 자세히 말은 못하겠지만 현재 인터넷에 돌고있는 사진보다는 실제 게임을 해보면 그렇게 나쁘지는 않습니다.인터넷에 돌고있는건 완전히 뿌였던데... 실제로는 그정도는 아닙니다. 그리고 어차피 개발중인 게임이고 더 나아질 여지는 있다고 봅니다.

 

문제는 전투시스템인데 15부터 "액션RPG"로 바꼈는데 생각보다 타격감이 별로네요. 그리고 R버튼으로 타겟을 잡는데 계속 누르고 있어도 타겟이 풀리는 버그(?)인지 뭔지 아무튼 타겟이 고정이 되질 않아서 매우 불편하더군요. 시프트는 생각보다 좀 실망스러운게 오픈월드인 만큼 어느 위치든 쓸수있게 만들어야 할것같네요. 현재 데모버전에서는 정해진곳외에는 매달릴수없음. 본편에서도 그런다면 좀 실망스러울듯합니다. 전투시스템은 많이 다듬어야할것같습니다. 전투에 4명이 참가하는데 과연 어떤식으로 동료를 컨트롤할건지가 관건이 될듯하네요.

 

전체적으로 시스템도 좀 바꼈으면 좋겠네요. 캠프에서 자고일어나야만 레벨업이되는건 좀 불만스럽네요.-_-; 그리고 이동시에 미니맵이 존재하지 않는다는점. 물론 데모라서 없겠지요? (그 넓은맵을 지도를 보면서 이동할수없을리가 없을테니...)

 

마지막으로 액션RPG인 만큼 프레임을 우선적으로 개선해야된다고봅니다. 현재 FF15 데모버전은 프레임 드랍이 심합니다. 30이든 60이든 무조건 고정프레임으로 가야됩니다. 현재 데모버전은 급하게 내놓은거라고는 하지만 진짜 오랫동안 기다려온 사람으로써 조금 실망스럽긴합니다. 본편은 잘 나왔으면 좋겠습니다.~_~;

 

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Posted by siguma
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