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아 정말 오랜만에 게임관련 포스팅을 하네요.-_-; 메기솔5 한글판도 나왔고 구매해서 플레이중이지만 귀차니즘과 시간이 없어서 오픈케이스도 안올리고 블로그에 포스팅을 전혀 못했군요.

 

최근 FF7 리메이크 영상이 공개되고 분할판매가 될것이라는 스퀘어 에닉스의 공식발표로 인해서 떠들썩하네요.

 

스쿠에니는 판매량에 대한 부담감이 없진 않을것같습니다. PS1용 FF7의 판매량은 전세계 900만장이 넘게 팔렸습니다. 과연 FF7리메이크가 PS1용 FF7의 판매량을 뛰어넘을수있을까요? 제 생각은 힘들것같습니다. 당시 PS1로 발매된 FF7은 충격 그 자체였습니다. 지금보면 별볼일없는 그래픽이지만 당시에는 정말 엄청났죠. 근데 지금 현재 FF7 리메이크는 뭔가 충격적인게 없습니다. 이미 사람들의 눈이 높아질 대로 높아졌고 FF7 리메이크의 그래픽이 현 시점에서 보면 그리 놀랄만한 수준도 아니고 그냥 그저 그런.... 이런 상황에 분할판매라니..

 

분할판매하면 회사에는 득이지만 결국 유저는 안좋을수밖에 없습니다. 예를들어서 3개로 나눠서 발매를 하게된다면 결국 1 클리어후 2가 나올때까지 기다려야하고 모든 스토리를 한번에 플레이할수없게 됩니다. FF7이 완전히 신작도 아니고 리메이크라는 점에서 분할판매는 유저들의 불만이 더욱 커질수밖에 없습니다.  전 늦게 발매하더라도 한번에 나오는게 낫다고봅니다.

 

용량이 부족하면 과거 PS1~PS2 시절처럼 디스크 2장 3장으로 발매하면됩니다. 이렇게 안하는건 결국 돈때문이죠. FF7 리메이크 분할 판매가격을 예상해보면 최소 편당 7~8천엔 이상으로 발매되지 않을까 생각합니다. 지금까지 FF시리즈 가격은 비싸게 나왔기때문에 안봐도 비디오죠.

 

FF7 리메이크 언제 발매될지 모르겠지만 일단 FF15 발매일 소식이나 좀 빨리 공개했으면 좋겠군요.

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Posted by siguma
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한국시간 2015년 10월 24일 새벽 iOS9.1이 공개되었습니다.

업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

iOS 9.1

이 릴리즈는 다음과 같은 새로운 기능, 향상된 성능 및 오류 수정을 포함합니다.

 •  iPhone을 들어 올리거나 내리는 동작을 Live Photo가 지능적으로 감지하여 촬영에서 자동으로 제외함
 •  유니코드 7.0 및 8.0 이모티콘을 전면 지원하는 150개 이상의 새로운 이모티콘
 •  CarPlay, 음악, 사진, Safari 및 검색 등의 안정성 향상
 •  멀티태스킹 UI 사용 중 성능 향상
 •  캘린더가 월별 보기에서 반응이 없던 오류 수정
 •  일부 사용자가 Game Center를 실행할 수 없던 문제 수정
 •  일부 App의 콘텐츠가 확대되던 문제 해결
 •  POP 메일 계정에서 읽지 않은 메일의 개수가 틀리게 표시되던 문제 해결
 •  새로운 메일 또는 메시지 작성 시 최근 사용 항목에서 연락처를 제거할 수 없던 문제 수정
 •  메일 검색 결과에 일부 메시지가 나타나지 않던 오류 수정
 •  오디오 메시지의 본문에 회색 막대가 남아 있던 문제 해결
 •  일부 네트워크 사업자에 활성화 오류가 발생하던 문제 해결
 •  일부 App이 App Store로부터 업데이트되지 않던 오류 수정

이 업데이트의 보안 콘텐츠에 관한 자세한 정보는 다음 웹 사이트를 참조하십시오. 
 <http://support.apple.com/kb/HT1222?viewlocale=ko_KR>

 

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Posted by siguma
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자세한 해명같은건 없고 그냥 대충 사과하는 느낌이네요. 그리고 이거 사과만으로 과연 끝날문제인지.... 오래전부터 위닝을 좋아하고 즐겨왔던 한 유저로써 참 답답하고 짜증스럽네요. 결국 이번 위닝2016은 일본판을 구매해야할거같네요.

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Posted by siguma
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