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픽업소환 기간 7월 7일 ~ 7월 21일까지

 

▣ 파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 7월 7일 파이날 판타지12 픽업소환 캐릭터 등급표

순위

랭크

점수

결투장

캐릭터 

설명 

1

S

13.0

A

★5~6

 권위 - 검, 대검 장비시 공격+30% 칼(도), 망치, 창 장비시 마력+30%

 저지 마지스터 - 투구 장비시 정신+30% 경갑, 중갑 장비시 방어+30%

 정의의 불꽃 - 빛속성 무기 장비시 HP+20% 공격+20%

                    불속성 무기 장비시 MP+20% 마력+20%

 안전 - 전투불능을 1회 회피

 감시자 - 물리 피해나 마법 피해를 받으면 50% 확률로 반격

 개량형 실드 - 기본 물리 공격 회피+20% 마법 공격 회피+20%

 신성한 일격 - 적 1명 방어 50% 무시 1.5배 피해 빛속성내성 50% 다운

 영웅의 인장 - 4턴간 아군 1명 공격 방어 마력 정신+100%

 원기 회복 - 아군 1명 HP100% MP50% 회복

 법전의 말씀 - 적 전체 빛속성 마법 방어 50% 무시 피해

                    2턴간 아군 전체 물리 피해 20%경감

 요새 - 3턴간 아군 전체 모든 속성내성+40%

 아르카디아의 빛 - 3턴간 아군 전체 공격 방어 마력 정신+60%

                          암흑 마비 혼란 질병 내성+100%


현재 위키에 자르가바스 데이터가 올라와서 요점을 정리해봤습니다.

자르가바스의 타입은 공격+회복+강화 서포트+탱크까지 가능하네요. 일단 스킬만 봤을때는 좋은 캐릭터임은 틀림이 없습니다. 그리고 빛속성 50% 다운 스킬을 가지고있어서 엑스칼리버를 장비한 올란두와 궁합이 가장 좋을듯합니다. 일단은 점수나 랭크는 공개된 스킬 기준으로 제가 임의로 책정했고요. 내일 만약 뽑거나 친구중 뽑은사람 있으면 써보고 다시 점수를 수정하겠습니다. 

자르가바스

물공

마공

회복

강화

약체

수비

S

12.5

S

 

★4~6 

 성광폭렬참 - 적 전체 마법 방어 25% 무시 2.3배 마법 피해(10히트)

                  +아군 전체 HP 회복

 북두쇠골참 - 적 전체 2.3배 마법 피해

                  +아군 전체 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 질병 석화 회복

 해방의 일섬 - 적 전체 1.8배 물리 피해+방어 정신 40% 다운

 패왕의 검 - 적 1명 2.8배 물리 피해(10히트)


마법 공격형 체인 어택커

적 전체를 공격하면서 아군 회복까지 해주는 스킬을 보유하고있어서 결투장에서도 당연히 S급이며 체인 어택커로써도 매우 강력합니다. 하나정도 뽑아두면 많은 도움이 될겁니다.

아셰

물공

마공

회복

강화

약체

수비

A

11.5

B

 

★4~6 

 케알가 - 아군 전체 HP 회복

 에스나가 - 아군 전체 독 암흑 침묵 마비 혼란 회복

 왕족의 의무 - 20% 확률로 물리 공격을 대신 받음

 구국의 검광 - 적 1명 빛속성 물리 피해 (7히트) 


 에스나가 이외에는 장점이 없는 라슬라 메인탱크로 쓰기에는 많이 부족합니다. 그나마 트러스트 마스터 보상이 HP+30% 방어+20% 빛내성+30%라서 탱크한테는 매우 좋은 트러스트 마스터 보상입니다.

라슬러

물공

마공

회복

강화

약체

수비

4

B

10.5

B

 

★3~6 

 풀 브레이크 - 3턴간 적 1명 공격 방어 마력 정신 30% 다운

 카운터 브레이크 - 마법 공격을 받으면 20% 확률로 적 전체의

                          공격 방어 마력 정신 40% 다운

 바이오 해저드 - 적 전체 물리 2.1배 피해+100% 확률로 질병 부여

 레지스트 스톱 - 3턴간 아군 전체 스톱 내성+100%

 강습 타격 - 적 1명 2.7배 물리 피해 (8히트)


 6성이 개방됨에 따라서 현 시점에서 유일하게 아군 전체 스톱내성+100%를 걸어줄수있는 캐릭터 그외에는 별로..... 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

 

 

 

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Posted by siguma
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7월 12일 PS4용 파이날 판타지12 리마스터판 조디악 에이지가 발매됨에 따라서 FFBE에서도 그에 맞춰서 FF12 픽업소환 이벤트를 하네요. 현재 일본판에서도 FF12에 나오는 캐릭터인 밧슈, 가브라스등이 픽업소환 이벤트중입니다만... 글로벌판에는 원래 일판대로라면 발프레아가 나와야하지만 발프레아가 빠지고 그 자리에 자르가바스가 들어갔네요. 자르가바스는 FF12 저지마스터중 한명입니다.

 

사실 어제부터 자르가바스 픽업소환 정보가 뜨길 기다렸고 보통 화요일에 뜨는데 안뜨길래 다음주에 하려나 보다했는데 이번주네요.

글로벌판에서 발프레아를 빼버린거보면 일판에 나왔던 발프레아는 피니셔 캐릭터로 생각보다 인기가 많이 없었던 모양입니다.

 

아셰는 성능이 보장된 캐릭터로 하나 정도는 뽑아두는게 좋습니다.

 

일단 자르가바스의 타입은 탱크 즉 수비형으로 추측이됩니다. 나와봐야 알겠지만 일판의 가브라스 처럼 공격형 탱크일 확률이 높을것같습니다. 양손에 무기를 들고있는거보면 특정 무기 이도류를 보유하고있을 확률이 높을것같구요. 일단 도트캐릭터는 매우 마음에 드는데 고민중입니다. 상암의 베리어스 나올때까지는 왠만하면 과금안하려고했는데...~_~; 일단 자르가바스의 자세한 성능이 어떤지 보고 결정해야할것같습니다. 트러스트 마스터 보상이라도 좋으면 고민따위는 안했을텐데 트러스트 마스터 보상 심판의 투구 옵션은 쓰레기네요.

 

자르가바스... 과연 저지마스터 대장인 가브라스 만큼 성능이 괜찮게 나올지 궁금해지네요. 일판의 가브라스는 정말 성능 괜찮게 잘나왔던데 저격에 실패했지만..-_-; 일판에서 밧슈나 가브라스하나는 가지고싶었는데....

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Posted by siguma
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탐험 시스템이 글로벌판 독점이라고 광고하고있지만 사실은 탐험 시스템은 일본판 초코보 탐색의 다운그레이드 버전이라고 볼수있습니다.-_-; 현재 글로벌판에 프렌드 레벨 시스템 도입도 안해주는거보면 초코보 탐색 시스템도 빼버리는게 아닌가 하는 걱정부터 드는군요. 자 그럼 이제부터 글로벌판에 추가된 탐험은 어떤시스템인지 자세히 알아보도록 하겠습니다.

 

탐험의 랭크는 D부터 S까지 존재하고 랭크가 높을수록 보상도 좋아지지만 성공 확률 또한 낮아집니다. 탐험 시간은 3시간 8시간 12시간 24시간 이렇게 네종류가 존재합니다. 시간이 설정되는 기준은 아무래도 보상 아이템에 따라서 정해지는듯합니다. 위 사진을 보시면 아시겠지만 랭크가 D인데 시간은 24시간이 설정되어있습니다. 또한 탐험 목록이 마음에 들지 않을경우 일정 시간에 한번 무료로 초기화가 가능합니다. S랭크에서 현재 가장 좋은 보상은 1% 모그리인것같습니다.

 

각 모험마다 추천 타입 캐릭터를 선택하면 탐험 성공률과 보너스를 높일수있고 성공률은 캐릭터의 레벨 그리고 장착중인 장비에도 영향을 받습니다. 그렇기 때문에 탐험으로 보낼 캐릭터도 별도로 키워둘 필요가 있습니다. 탐험을 보낸 캐릭터는 탐험에서 돌아오기 전까지는 전투에 참가 할수가 없기때문에 왠만하면 메인파티가 아닌 서브파티를 보내는것을 추천합니다.

 

탐험을 완료하면 탐험 보상외에도 탐험후에 입수하는 유물갯수에 따라서 별도의 보상을 받을수있으며 120개 보상은 매주 바뀌는듯합니다. 필자의 경우 지난주에 120개 완료보상으로는 5% 트러스트 모그리를 받았지만 이번주는 킹 터프 포트 1개와 킹 리미트 포트1개 를 받았습니다.

성공 -> 대성공 -> 초대박 이렇게 3가지의 성공률이 존재. 초대박은 대성공보다 하나의 보너스를 더 받는다고 생각하면됩니다. 

S랭크 탐험에서 자주보게되는 탐험 실패...  그리고 유물을 모아서 모험가 어빌리티를 만들수있습니다. 모험가4 만드려면 오래걸릴듯...

 

개인적으로 글로벌 프로듀서는 갈수록 하는짓이 마음에 안드네요. 일본판 초코보 탐색과 글로벌판 탐험은 아무리 생각해도 너무 많이 차이가 납니다. 특히 초코보 탐색 보상과 글로벌판 탐험 보상차이가 굉장히 큽니다. 거기다 초코보 탐색은 글로벌판의 탐험과 다르게 실패도 없습니다. 시간도 글로벌판 탐험과 다르게 일본판 초코보 탐색은 1시간부터 12시간까지 자유롭게 선택이 가능합니다.

 

탐험으로만 입수할수있는 아이템이나 소재가 있다고는 하지만 이래저래 글로벌판 프로듀서는 왜이리 하는짓이 밉상인지... 가챠확률도 공개할 생각이 없는듯.... ? 미국에서는 가챠 확률같은거 공개 안해도 되는건지 원... 국내법을 적용받았다면 이미 가챠 확률이 공개됐어야 맞는건데... 글로벌판은 미국법을 적용받는건가????

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Posted by siguma
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