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파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 이번주 8월 18일 금요일 아리아나 그란데 새로운 유닛인 시크 아리아나가 나오면서 자연스레 양파검사는 또 미뤄졌네요. 이번주에 아리아나 그란데 국내 공연이 있다고하던데 그거에 맞춰서 이벤트를 진행하는듯합니다.

 

시크 아리아나는 도트는 잘나온듯합니다. 성능은 아마 노래 버프 100%일것같네요. 솔레이유와 비교했을때 조금 더 좋거나 나쁘거나 둘중하나일듯... 공짜 캐릭터이니 뭐 큰 기대는 안합니다.~_~;

 

양파검사는 8월 말이나 9월초에 나올듯합니다. ~_~; 글로벌 프로듀서 하는 짓보니까 왠지 아야카 보다 에코나 유우나가 먼저 나올것같은 느낌이 듭니다.

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Posted by siguma
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파판 브레이브 엑스비어스 글로벌 이번주 8월 17일 어빌리티 각성 캐릭터 등급표입니다. 총 8명의 캐릭터가 어빌리티 각성을하게되지만 그 중에서 활용도가 높은 캐릭터만 등급표를 작성하였습니다. 혹시라도 다른 캐릭터도 궁금하실경우 댓글 남겨주시면 추가 업데이트를 하겠습니다.

 

 

▣ 파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌 8월 17일 어빌리티 각성 캐릭터 등급표

순위

랭크

점수

결투장

캐릭터 

설명 

1

S

(B)

13.0

(9.5)

B

★5~6 

삼단베기

+0 적 1명 물리 2.15배 피해 방어 35% 다운

+1 적 1명 물리 4배 피해 방어 50% 다운

+2 히트수 증가

 

성검의 용사

+0 검 장비시 공격+35% 방어 정신+20%

+1 검 장비시 공격+50% 방어 정신+35%

+2 검 장비시 공격+100% 양손잡기+100%

 

파워 차지

+0 사용자의 LB게이지 상승률+200%

+1 사용자의 공격 방어 정신+100%

+2 특정 어빌리티 사용 가능

 

마나의 핏줄

+0 공격+10% 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 질병 석화 내성+25%

+1 공격+10% 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 질병 석화 내성+100%

+2 매턴 HP와 MP 일정량 회복

 

자동 충전

+0 전투중 매턴 마다 LB게이지 2% 회복

+1 전투중 매턴 마다 LB게이지 4% 회복

+2 전투중 매턴 마다 LB게이지 8% 회복

랜디 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

2

S

13.0

(12.5)

A

 

★5~6 

리플렉트

+0 아군 1명 마법 공격을 1회 반사

+1 반사 횟수 2회로 증가

+2 반사 횟수 3회로 증가

 

러블리 가드

+0 3턴간 아군 전체 수면 암흑 침묵 내성+100% 

+1 아군 전체 독 마비 혼란 질병 석화 내성+100% 추가

+2 방어 정신+40%

 

박애주의자

+0 3턴간 아군 전체 모든 속성 내성+50%

+1 아군 전체 매턴 HP 일정량 회복

+2 3턴에서 5턴으로 턴수 증가

마리 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

3

12.0

(11.0)

A

(B)

B

★4~6 

슈발츠 댄스

+0 1턴간 아군 전체 공격+60%

+1 1턴간 아군 전체 공격+80% 적 전체 방어 35% 다운

+2 2턴간 아군 전체 공격+100% 적 전체 방어 35% 다운

캐논 댄스, 팬저 댄스, 슈팅 댄스 사용후 4턴간 아군 전체 공격 마력+120% 적 전체 방어 35% 다운 

 

캐논 댄스

+0 1턴간 아군 전체 마력+60%

+1 1턴간 아군 전체 마력+80% 적 전체 정신 35% 다운

+2 2턴간 아군 전체 마력+100% 적 전체 정신 35% 다운

슈발츠 댄스, 팬저 댄스, 슈팅 댄스 사용후 4턴간 아군 전체 공격 마력+120% 적 전체 정신 35% 다운

 

팬저 댄스

+0 1턴간 아군 전체 방어+60%

+1 1턴간 아군 전체 방어+80% 적 전체 공격 35% 다운

+2 2턴간 아군 전체 방어+100% 적 전체 공격 35% 다운

슈발츠 댄스, 캐논 댄스, 슈팅 댄스 사용후 4턴간 아군 전체 방어 정신+120% 적 전체 공격 35% 다운

 

슈팅 댄스

+0 1턴간 아군 저체 정신+60%

+1 1턴간 아군 전체 정신+80% 적 전체 마력 35% 다운

+2 2턴간 아군 전체 정신+100% 적 전체 마력 35% 다운

슈발츠 댄스, 캐논 댄스, 팬저 댄스 사용후 4턴간 아군 전체 방어 정신+120% 적 전체 마력 35% 다운 

 

엔드리스 턴

+0 수면 마비 혼란 석화 무효 MP+15%

+1 10% 확률로 물리 공격을 회피

+2 30% 확률로 물리 공격을 회피 매턴 MP회복


람자 어빌리티 각성 전까지는 아마 솔레이유의 활용도가 높아질듯합니다. 어빌 각성시 아군 전체 버프를 100% 부터 최대 120%까지 올릴수있습니다.

솔레이유 

물공

마공

회복

강화

약체

수비

 

 

 

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Posted by siguma
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오늘 니어 오토마타 콜라보 이벤트가 시작됐죠. 뭐 일단 저는 9S만 뽑자는 마음으로 가지고있던 레어티켓 10장을 탈탈 털었습니다.

 

음 과연 결과는 어떻게 됐을까요??? 일단 첫 레어 티켓에서 저는 금색이 나와서 9S가 나오길 바라며 눈을 감고 터치를 했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by siguma
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