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총 540개의 글

  1. 제노블레이드2 스위치2 호무라·히카리 신규 복장 입수 방법과 용병단 액션 공략
  2. 제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition 리뷰|9년 만에 완성된 명작
  3. 힘내라 고에몽 대집합 리뷰|40주년 기념 컬렉션, 추억을 다시 만나다
  4. 29년 만에 한국어로 돌아온 명작, 파이널 판타지 택틱스 - 이발리스 크로니클즈 리뷰
  5. 파이널 판타지7 리메이크 3부작 완결편 『FINAL FANTASY VII REVELATION』 첫 트레일러 공개! | 에어리스의 운명은 바뀌지 않을까?
  6. 스위치2 FF7 리버스 정식판 후기, 걱정했던 텍스처 팝인은 수정됐다
  7. FF11 LSB 개발일지 #4 - 서버 운영용 경제 감사 시스템 구축
  8. 테일즈 오브 어라이즈 스위치2 리뷰|휴대성은 좋지만 로딩은 아쉽다
  9. FF11 LSB 개발일지 #3 — Yagudo Avatar / Kirin Astral Flow 삽질 기록
  10. FF11 LSB 개발일지 #2 — Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest 구현 기록
플랫폼 아카이브/Switch

제노블레이드2 스위치2 호무라·히카리 신규 복장 입수 방법과 용병단 액션 공략

신규 콘텐츠 ‘용병단 액션’ 해방부터 복장 적용까지제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition에는 기존 스위치판에 없었던 새로운 콘텐츠 용병단 액션이 추가됐다.이 용병단 액션을 처음 완료하면 스페셜 보상으로 호무라와 히카리의 새로운 스타일을 획득할 수 있다.단순히 게임 설정에서 바로 바꾸는 방식은 아니고, 인비디아 열왕국에서 신규 퀘스트를 받은 뒤 용병단 액션 임무를 직접 완료해야 한다.이번 글에서는 용병단 액션을 해방하는 방법부터 기본 조작, 호무라·히카리 신규 복장 획득 및 적용 방법까지 순서대로 정리해 본다.1. 인비디아 열왕국의 흐레스벨그 마을로 이동먼저 스킵 트래블을 열고 다음 위치로 이동한다.인비디아 열왕국 → 흐레스벨그 마을 → 용병단 본부흐레스벨그 마을 목록에서 용병단 본부..

2026. 7. 31.댓글
게임 매거진/게임 리뷰

제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition 리뷰|9년 만에 완성된 명작

제노블레이드2 닌텐도 스위치2 에디션 플레이 후기9년 만에 완성된 제노블레이드 2의 진짜 모습2026년 7월 30일, 드디어 제노블레이드2 Nintendo Switch 2 Edition의 다운로드 버전과 업그레이드 패스가 발매되었다.기존 닌텐도 스위치판을 보유하고 있다면 업그레이드 패스만 구매해 스위치2 에디션으로 즐길 수 있으며, 패키지 버전은 2026년 10월 1일 발매될 예정이다.2017년에 발매된 제노블레이드 2제노블레이드 크로니클스 2는 2017년 12월 1일 닌텐도 스위치로 처음 발매되었다.당시 게임의 완성도와 재미, 방대한 세계관, 독창적인 전투 시스템은 많은 호평을 받았다. 반면 스위치의 성능 한계 때문에 가변 해상도가 지나치게 낮아지는 문제가 있었고, 특히 휴대 모드의 흐릿한 화면은 상당..

2026. 7. 30.댓글
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힘내라 고에몽 대집합 리뷰|40주년 기념 컬렉션, 추억을 다시 만나다

힘내라 고에몽 대집합 리뷰고에몽 40주년을 기념하는 최고의 선물2026년 7월 2일, 코나미의 대표 시리즈였던 '힘내라 고에몽(がんばれゴエモン)'이 40주년을 맞아 『힘내라 고에몽 대집합』 컬렉션으로 돌아왔다.이번 작품은 패미컴부터 슈퍼패미컴, 게임보이까지 총 13개의 작품을 한 패키지에 담은 기념 컬렉션이다.개인적으로는 플레이를 위한 구매라기보다는 추억과 소장을 위한 의미가 더 큰 작품이었다. 더보기📦 수록 작품이번 컬렉션에는 총 13개의 작품이 수록되어 있다.힘내라 고에몽! 카라쿠리 도중 — 1986년 / 패미컴힘내라 고에몽 2 — 1989년 / 패미컴힘내라 고에몽 외전 사라진 황금 곰방대 — 1990년 / 패미컴힘내라 고에몽 유키히메 구출 그림말이 — 1991년 / 슈퍼패미컴힘내라 고에몽 사라와레..

2026. 7. 9.댓글
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29년 만에 한국어로 돌아온 명작, 파이널 판타지 택틱스 - 이발리스 크로니클즈 리뷰

1997년에 PS1로 처음 등장했던 전설의 전략 RPG, 파이널 판타지 택틱스가 『FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles』라는 이름으로 다시 돌아왔다. 스퀘어 에닉스 공식 소개에서도 이 작품을 1997년에 탄생한 불멸의 전략 RPG라고 소개하고 있으며, 이번 버전은 현대 플랫폼에 맞춰 다시 다듬어진 리마스터판이다. 그리고 무엇보다 중요한 점.드디어 한국어로 플레이할 수 있게 되었다.파이널 판타지 택틱스를 좋아했던 유저라면, 아니 SRPG를 좋아했던 유저라면 한 번쯤은 “이 게임이 정식 한글화로 나오면 얼마나 좋을까”라고 생각했을 것이다. 그 기다림이 무려 29년 만에 현실이 되었다. 1. 일본판, 한국판, 그리고 Switch 2 패키지 논란일본판은 2025년 ..

2026. 6. 18.댓글
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파이널 판타지7 리메이크 3부작 완결편 『FINAL FANTASY VII REVELATION』 첫 트레일러 공개! | 에어리스의 운명은 바뀌지 않을까?

">드디어 기다리고 기다리던 파이널 판타지 7 리메이크 프로젝트의 마지막 장, **『FINAL FANTASY VII REVELATION』**의 첫 트레일러가 공개되었다.이번 영상은 단순한 티저 수준이 아니라, 앞으로 펼쳐질 여정의 규모와 방향성을 확실하게 보여주는 내용으로 가득 차 있었다. 특히 원작 팬들이 가장 궁금해했던 몇 가지 부분에 대한 힌트도 확인할 수 있었다.에어리스 관련 스토리, 큰 반전은 없을 듯리메이크와 리버스를 거치면서 가장 많은 이야기가 나왔던 부분은 역시 에어리스와 관련된 스토리였다.특히 『리버스』 엔딩 이후에는 "이번에는 원작과 다른 전개가 나오는 것이 아닐까?", "운명이 바뀌는 것이 아닐까?" 하는 다양한 추측이 이어졌었다.하지만 이번 트레일러를 보면 적어도 핵심적인 이야기의 ..

2026. 6. 6.댓글
게임 매거진/게임 리뷰

스위치2 FF7 리버스 정식판 후기, 걱정했던 텍스처 팝인은 수정됐다

스위치2 FF7 리버스 하루 먼저 플레이! 키카드와 정식판 첫인상 드디어 스위치2용 파이널 판타지7 리버스를 입수했다.정식 발매일은 6월 3일이지만, 한국의 경우 선거일로 인한 공휴일인 관계로 유통사에서 하루 먼저 발송을 진행하면서 발매일 전날 패키지를 받아볼 수 있었다. 이미 많은 분들이 알고 있듯이 키카드는 게임 데이터 전체가 게임카드에 담겨 있는 방식이 아니다.처음 플레이 시 인터넷 연결이 필요하며 게임 데이터를 다운로드 받아야 한다.패키지 전면에도 약 105GB 이상의 저장공간이 필요하다고 표시되어 있다.사실 필자가 가장 궁금했던 부분은 따로 있었다."과연 발매일 전에 패키지를 입수했을 경우에도 플레이가 가능할까?"DL 버전은 구매를 완료했더라도 발매일 자정이 되어야 플레이가 가능하다.그렇다면 키..

2026. 6. 2.댓글
FFXI 서버

FF11 LSB 개발일지 #4 - 서버 운영용 경제 감사 시스템 구축

오늘은 LSB 서버 경제 추적 시스템 작업을 진행하였다.기존에는 audit 계열 테이블들이 존재한다는 것만 알고 있었지만 실제로 어떤 기능들이 활성화되어 있는지, 그리고 서버 전체 길(Gil) 흐름까지 추적 가능한지는 확인하지 못한 상태였다.우선 새롭게 server_gil_stats 테이블을 추가하여 서버 전체 길 흐름을 추적할 수 있도록 작업하였다.현재 추적되는 항목은 다음과 같다.server_gil_created몬스터 드랍 GilNPC 판매를 통한 Gil 생성Lua addGil 계열서버 내부에서 새롭게 생성된 Gilserver_gil_destroyedNPC 상점 구매AH 등록 수수료바자 세금각종 Gil 소각 요소server_gil_transfer직접 거래바자 거래경매장 거래유저 간 이동한 Gil 총량..

2026. 5. 26.댓글
게임 매거진/게임 리뷰

테일즈 오브 어라이즈 스위치2 리뷰|휴대성은 좋지만 로딩은 아쉽다

테일즈 오브 어라이즈 Beyond the Dawn Edition (Nintendo Switch 2) 리뷰드디어 스위치2로 발매된 테일즈 오브 어라이즈필자는 PS5용으로 플래티넘까지 획득 할 정도로 워낙 재미있게 플레이했던 작품이라이번 Nintendo Switch 2용 테일즈 오브 어라이즈도 바로 구매하게 되었다.결론부터 이야기하자면,이식 자체는 생각보다 괜찮은 편이다.다만 역시 가장 아쉬운 부분은 로딩 속도였다. 🎮 생각보다 괜찮은 스위치2 이식기본적인 그래픽 퀄리티나 프레임 유지 자체는 무난한 편이다.텍스처 품질도 휴대기 기준으로는 상당히 잘 유지되었고,전투 연출이나 스킬 이펙트도 큰 다운그레이드 느낌은 적었다.특히 우려했던 텍스처 스트리밍 문제는FF7 리버스 스위치2 버전과 비교하면 훨씬 안정적인 ..

2026. 5. 24.댓글
FFXI 서버

FF11 LSB 개발일지 #3 — Yagudo Avatar / Kirin Astral Flow 삽질 기록

이번에는 Yagudo Avatar와 Kirin의 Astral Flow 구조를 다시 정리하는 작업을 진행했다.처음에는 Yagudos_Avatar 쪽이 제대로 동작하지 않는다고 판단해서 DB와 Lua를 이것저것 크게 건드렸는데, 결론적으로는 공용 구조를 잘못 이해한 상태에서 괜히 삽질한 부분이 많았다.특히 가장 크게 헷갈렸던 부분은 이 구조였다.Yagudo_Avatar = 본체 NMYagudos_Avatar = Astral Flow 전용 임시 소환수Tzee_Xicu_the_Manifest = 소환사 타입 HNM 본체Kirins_Avatar = Kirin의 AF 전용 아바타처음에는 각 소환수마다 개별 skill_list를 만들어야 하는 줄 알고, Yagudos_Avatar에 별도의 30004 skill_lis..

2026. 5. 8.댓글
FFXI 서버/LSB서버 개발일지

FF11 LSB 개발일지 #2 — Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest 구현 기록

어느덧 FF11 LSB 개발을 시작한지도 4개월째에 접어들고 있다.처음에는 단순히 “조금만 손보면 되겠지”라는 생각으로 시작했지만, 막상 작업을 이어가다 보니 손봐야 할 부분이 정말 많았다. 그동안 NM, HNM, 헌트 시스템, 타이머, 팝 조건, 전투 기믹 등 여러 부분을 수정하고 구현해왔다.오늘은 그중에서도 Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest에 대해 이야기해볼까 한다. LSB에서 NM/HNM 기믹은 직접 구현해야 하는 경우가 많다LSB는 기본적인 일반 몬스터의 전투 로직이나 공용 시스템은 꽤 잘 갖춰져 있다.하지만 NM이나 HNM처럼 리테일에서 특수한 조건과 연출, 전용 행동 패턴을 가진 몬스터들은 미완성으로 남아 있는 경우가 많다.특히 75레벨 시대의 NM/HNM들은..

2026. 5. 5.댓글