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‘FFXI Private Server’ 검색 결과

총 3개의 글

  1. FF11 LSB 개발일지 #7 - Dynamis Beaucedine Hydra NM 5종 구현 완료
  2. FF11 LSB 개발일지 #2 — Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest 구현 기록
  3. FF11 LSB 서버 개발기 #1
FFXI 서버/LSB서버 개발일지

FF11 LSB 개발일지 #7 - Dynamis Beaucedine Hydra NM 5종 구현 완료

간만에 FF11 LSB 개발일지를 작성한다.이번에 작업한 것은 Dynamis - Beaucedine(듀나미스 보스딘)의 Hydra NM 5종이다.Dagourmarche, Velosareon, Mildaunegeux, Goublefaupe, Quiebitiel까지 총 5마리로, LandSandBoat에서 공식적으로 전투 기믹이 구현되어 있지 않은 NM들 중 하나라 직접 구현하게 되었다.이번 작업에서 가장 중요하게 생각했던 부분은 단순히 NM을 소환하고 전투가 가능하도록 만드는 것이 아니었다.가능한 자료들을 참고하면서 실제 리테일 FF11에서의 전투와 최대한 동일하게 구현하는 것을 목표로 했다.각 NM의 하이브리드 직업 특성부터 2H 어빌리티의 사용과 발동 타이밍, 소환수의 행동, 매료와 같은 특수 기믹까지..

2026. 9. 5.댓글
FFXI 서버/LSB서버 개발일지

FF11 LSB 개발일지 #2 — Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest 구현 기록

어느덧 FF11 LSB 개발을 시작한지도 4개월째에 접어들고 있다.처음에는 단순히 “조금만 손보면 되겠지”라는 생각으로 시작했지만, 막상 작업을 이어가다 보니 손봐야 할 부분이 정말 많았다. 그동안 NM, HNM, 헌트 시스템, 타이머, 팝 조건, 전투 기믹 등 여러 부분을 수정하고 구현해왔다.오늘은 그중에서도 Yagudo Avatar와 Tzee Xicu the Manifest에 대해 이야기해볼까 한다. LSB에서 NM/HNM 기믹은 직접 구현해야 하는 경우가 많다LSB는 기본적인 일반 몬스터의 전투 로직이나 공용 시스템은 꽤 잘 갖춰져 있다.하지만 NM이나 HNM처럼 리테일에서 특수한 조건과 연출, 전용 행동 패턴을 가진 몬스터들은 미완성으로 남아 있는 경우가 많다.특히 75레벨 시대의 NM/HNM들은..

2026. 5. 5.댓글
FFXI 서버/LSB서버 개발일지

FF11 LSB 서버 개발기 #1

FF11 LSB 서버 개발기 #1Beginner Support NPC 계정당 1회 보상 시스템 구현FF11은 개인적으로 정말 추억이 깊은 게임이다.언제 서버를 오픈하게 될지는 아직 모르겠지만, 예전에 나처럼 이 게임에 추억이 있는 사람들이 다시 즐길 수 있는 서버를 만드는 것이 목표다.최근에는 초보자를 위한 Beginner Support NPC를 구현했고, 앞으로 시간 날 때마다 이런 기능이나 시스템 구현 과정들을 블로그에 개발일지 형태로 기록해 보려고 한다. 초보자 지원 NPC 제작FF11은 처음 시작하는 플레이어에게는 꽤 진입 장벽이 높은 게임이다.그래서 초반 플레이를 조금 더 편하게 시작할 수 있도록Lv1 장비 세트를 지급하는 Beginner Support NPC를 만들었다.NPC에서는 다음과 같은..

2026. 3. 7.댓글