[FFBE] 9월 어빌리티 각성 캐릭터 등급표
파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 9월 어빌리티 각성 개방 캐릭터 등급표
9월 7일 어빌리티 각성 개방 캐릭터 길가메시, 퀸, 아그리아스, 케프카, 티나, 샤를로트, 가프가리온 하야테 루루카
파이날 판타지 브레이브 엑스비어스 글로벌판 9월 어빌리티 각성 개방 캐릭터 등급표
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순위 |
랭크 |
점수 |
결투장 |
캐릭터 |
설명 | |||||
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1 |
S |
13.0 (12.5) |
B |
★4~6 |
풀 브레이크 +0 적 1명 물리 1.6배 피해 3턴간 공격 방어 마력 정신 30% 다운 +1 모든 속성내성 30% 다운 +2 효과 턴 수 3턴에서 5턴으로 상승
기사도 +0 가벼운 방패 장비시 방어 정신+30% +1 대검 장비시 공격+20% +2 대검 장비시 공격+50%
성광폭렬파 +0 적 1명 방어 50% 무시 물리 1.6배 피해 3턴간 빛속성 내성 50% 다운 (5히트) +1 물리 피해 2배로 상승 +2 히트수 5→7 소비MP 38→45로 상승 아그리아스 어빌리티 각성 후 부터는 성광폭렬파가 올란두와 거의 동등해졌습니다. 하지만 단점은 아그리아스 자체 MP가 적고 MP회복 패시브를 가지고있지 않아서 장기전에서 쓰려면 MP 서포트가 반드시 있어야합니다.
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아그리아스 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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2 |
S |
12.5 (12.0) |
B |
★3~6 |
사기 고양 +0 3턴간 아군 전체 MP 일정량 회복 +1 효과 턴수 3→4로 상승 +2 효과 턴수 4→5로 상승
불멸의 투지 +0 50% 확률로 HP가 70% 이상일때 전투불능 상태를 견딤 +1 HP가 50%이상일때 전투 불능 상태를 견딤 +2 HP가 30%이상일때 전투 불능 상태를 견딤
왕의 방패 +0 50% 확률로 물리 공격을 방어 상태로 대신 받음(물리 피해 50% 경감 마법 피해 50% 경감) +1 마법 피해 70% 경감 +2 마법 피해 100% 경감
그랑셀트의 방패 +0 3턴간 50% 확률로 모든 물리 공격을 대신 받음 (물리 피해 50% 경감 마법 피해 50% 경감) +1 물리 피해 60% 경감 +2 마법 피해 60% 경감 드디어 S급으로 거듭나는 샤를로트입니다. 이미 세실은 넘어섰고 빛의 전사와 용도에 따라서 사용하면됩니다. 단점은 자체 회복 스킬을 가지고있지 않기때문에 케알라나 케알가 등을 장비하면 회복 서포트도 가능합니다.또한 전용 장비 퀘스트를 통해서 전용 방패 패트리어트를 장비한다면 석화를 제외한 모든 상태이상 회복이 가능합니다. | |||||
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샤를로트 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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3 |
A |
12.0 (11.0) |
A |
★5~6 |
무기 수집가 +0 검 장비시 공격+30% 대검 장비시 공격+20% 도 장비시 공격+40% +1 단검 창 장비시 공격+20% +2 검 대검 도(칼) 단검 창 장비시 공격+50%
설월화 +0 적 전체 방어 50% 무시 물리 1.8배 피해 +1 소비MP 45→35로 감소 +2 물리 피해 1.8배→2배 방어 무시율 50%→65%로 상승
세자루의 검 +0 적 1명 물리 3배 피해 (3히트) +1 히트수 3→6 상승 +2 히트수 6→12 상승 어빌리티 각성으로 세자루의 검 스킬을 통해서 길가메시도 체인 어택커로써의 역할이 가능해졌습니다. 하지만 속성 다운 공격이 없고 길가메시에 특별한 애정이 없는한 현재 시점에서 길가메시를 리더로 해놓는 사람은 아마 거의 없겁니다. | |||||
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길가메시 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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4 |
A |
12.0 (11.0) |
B |
★5~6 |
나찰 +0 HP가 3% 이하 일때 공격+200% +1 방어 정신+200% 발동조건 HP3%→15%로 상승 +2 공격+200%→300%로 상승 발동횟수가 무제한으로 변화
데바스테이트 +0 적 1명 물리 공격 5회 (1회 피해량 1.1배 피해 총 5.5배) +1 1회 피해량 1.1배→1.3배로 상승 +2 1회 피해량 1.3배→1.6배로 상승
에너지 쉐어 +0 사용자의 HP 500을 소비해 3턴간 아군 전체 MP 일정량 회복 +1 HP 500 소비→50% 소비로 변화 MP회복율 상승 +2 HP 50% 소비→95% 소비로 변화 MP 회복률 상승
리플렉트 가드(글로벌 한정 스킬) +0 암흑 마비 무효 +1 혼란 무효 +2 독 무효 HP가 50% 이상일때 전투불능 상태를 1회 견딤 | |||||
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퀸 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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5 |
A |
12.0 (11.5) |
B |
★4~6 |
아쿠아 리프레쉬 +0 전투중 항상 리제네와 리프레쉬(5%) 발동 +1 HP+30% +2 리제네와 리프레쉬 MP회복률 5%→10% 회복률 상승
무녀의 큰 기적 +0 아군 전체 HP 회복 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 회복 +1 질벽 석화 회복 +2 회복률 상승
레제네레이트 +0 3턴간 아군 전체 HP 일정량 회복 +1 HP 회복량 대폭 상승 +2 효과 턴수 3→20턴으로 상승 | |||||
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루루카 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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6 |
A |
11.5 (11.0) |
A |
★3~6 |
모그의 부적 +0 전투 종료시 상태이상 회복 +1 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 질병 석화 내성+25% +2 독 암흑 수면 침묵 마비 혼란 질병 석화 내성+50%
생명을 지키는 자 +0 마력+20% 버스트 스톤에 의한 상승량+100% +1 HP와 MP+15% +2 물리 공격을 받으면 20% 확률로 아군 전체 HP 회복
마도력 해방 +0 사용자의 마력+50% 3턴간 연속 마법, 메테오, 혼돈의 파동 사용가능 +1 마력+50%→75% 메테오 히트수 1→3 혼돈의 파통 히트수 5→10 상승 +2 마력+75%→100% 메테오 피해량 2.5배→3배 혼돈의 파동 피해량 1.8배→2.7배로 상승 | |||||
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티나 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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7 |
A |
11.0 (10.5) |
B |
★3~6 |
파괴의 마도사 +0 마력+20% 인간형 마물에 마법 공격+50% +1 마력+20%→40% +2 마법 공격을 받으면 30% 확률로 하이퍼 드라이브 발동
심판의 빛 +0 적 전체 마법 방어 25% 무시 마법 2.8배 피해 +1 MP소비 65→45로 감소 +2 마법 방어 무시율 50%로 상승
파안 대소 +0 물리 공격을 받으면 20% 확률로 3턴간 적 전체 공격 마력 방어 정신 40% 다운 +1 확률 20%→30%로 상승 +2 공격 마력 방어 정신 40% 다운 →45%로 상승 | |||||
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케프카 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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8 |
A |
11.0 (10.0) |
B |
★4~6 |
신의 기사 +0 공격+30% 물리 공격시 인간형 마물에 공격+50% +1 공격+30%→40%로 상승 +2 공격+40%→50% 인간형 마물에 공격+50%→75%로 상승
필사 +0 사용자의 공격력+60% 방어력 30% 다운 +1 공격+60%→80%로 상승 +2 다음 턴 피의 무기, 어둠의 무기 범위가 적 전체로 변화
악마의 검 +0 사용자의 HP 40%를 소비해 적 전체 물리 3.5배 피해 +1 피해율 3.5→5배로 상승 +2 피해율 5배→7.5배 HP소비율 45%로 상승 | |||||
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가프가리온 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||
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9 |
B |
10.5 (10.5) |
B |
★3~6 |
화둔 2식 +0 적 1명 불속성 물리+마법 4.5배 피해 +1 물리+마법 4.5배 피해 →5배로 상승 +2 분신 사용후 피해량 10배로 상승
화염진 2식 +0 적 전체 불속성 물리+마법 4배 피해 +1 물리+마법 4배 피해 → 5배로 상승 +2 분신 사용후 피해량 9배로 상승
분신 +0 사용자 물리 공격을 2회 회피 +1 효과턴 수 3→5로 상승 +2 회피수 2→3로 상승 | |||||
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하야테 |
물공 |
마공 |
회복 |
강화 |
약체 |
수비 | ||||